Realizzerò modellazione di personaggi stilizzati pronti per il gioco 3d ue5, asset per il gioco in 3d per film


Informazioni su questo servizio
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CIAO!!! Modellazione di personaggi 3D | Pronto per il gioco | Rigging | Texturizzato | Animazione pronta
Se cerchi un modellatore professionista di personaggi 3D che consegna modellazione di personaggi stilizzati e realistici con ottimizzazione, rigging e texturing pronti per il gioco, sono specializzato nella creazione di personaggi 3D personalizzati per giochi, asset di gioco, animazione, avatar metahuman 3D, avatar VTuber, progetti Unity/Unreal, VR/AR e media digitali, progettati per dare vita alla tua visione con topologia pulita, texture PBR e geometria pronta all'uso.
Il mio servizio include:
- modellazione di personaggi 3D (stilizzati, realistici, low poly)
- Personaggio 3D riggato con scheletro umanoide e skinning
- Personaggio texturizzato con alta qualità di UV unwrapping + mappe PBR
- Personaggio pronto per il gioco ottimizzato per l'integrazione con Unity e Unreal Engine
- Personaggio pronto per l'animazione compatibile con mocap e animazioni personalizzate
- ARKit 52+ blendshapes
- Compatibilità con facial mocap
- Pronto per l'animazione
- Scolpiture e dettagli di qualità AAA
- Topologia ottimizzata per la cinematica UE5
Posso consegnare in formati come FBX, OBJ, Blender, Maya e personalizzare tutto in base alle tue esigenze. Che tu abbia bisogno di un eroe, NPC, nemico, creatura o avatar stilizzato, garantirò che i tuoi personaggi 3D siano pronti per la produzione
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Inglese
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FAQ
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Fornisci rigging e texturing?
Assolutamente sì. Creo personaggi 3D riggati con skinning corretto e texturizzati usando materiali PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic). I personaggi sono anche pronti per l'animazione.
I personaggi sono pronti per il gioco?
Sì. Tutti i personaggi possono essere consegnati come personaggi 3D pronti per il gioco, con topologia ottimizzata, scala corretta, UV puliti e formati compatibili con Unity e Unreal Engine.
Puoi lavorare partendo dal mio concept o riferimento?
Sì. Puoi inviare concept art, schizzi, immagini di riferimento o anche descrizioni scritte. Posso anche convertire accuratamente concetti 2D in personaggi 3D.
Realizzi personaggi per l'animazione?
Sì. Consegnò personaggi pronti per l'animazione adatti a giochi, cinematics, cortometraggi e progetti di motion, compatibili con le animazioni mocap.
Puoi creare personaggi low poly o adatti ai dispositivi mobili?
Sì. Sono specializzato in personaggi di gioco low poly ottimizzati per giochi mobili, indie e applicazioni in tempo reale senza sacrificare la qualità.

