Creerò previs in Blender per inquadrature cinematiche AI

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Bala C
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L'AI video è potente, ma i clip casuali sono difficili da controllare. Prima pianifico la ripresa, poi creo il risultato finale.


Il mio workflow:

  1. Pianifico la telecamera, i tempi e la composizione in Blender (previs / playblast)
  2. 2. Uso quella previs come riferimento per la generazione di video AI
  3. 3. Rivedo, modifico e consegno una ripresa finale pulita

Ciò che ottieni: una ripresa cinematografica controllata o una breve sequenza in cui la telecamera e il ritmo approvati in previs vengono mantenuti nel video finale. Posso condividere anche la previs con te, così puoi approvare il movimento prima del risultato finale.


Ideale per: intro di brand, riprese di prodotto, momenti di cortometraggi, riprese di video musicali e video hero per app o siti web.


Sono Bala (Meet MKC), un animatore di personaggi 3D e filmmaker con oltre 15 anni di esperienza in animazione per film, giochi e pubblicità.


Per favore inviami: la tua idea o sceneggiatura, eventuali riferimenti, il rapporto d'aspetto (16:9, 9:16 o 1:1) e la durata target. Contattami prima di ordinare se non sei sicuro di quale pacchetto scegliere.

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Bala C

AI Visual Artist and Filmmaker, Seedance

  • DaIndia
  • Membro dadic 2020
  • Lingue

    Inglese
I’m Bala, an AI visual artist and filmmaker behind Meet MKC. I create cinematic brand films, social ads, music visuals and product videos using Seedance 2.5 and a 3D-led workflow. My 15+ years in animation include character performance for film, television and games. I plan shots, camera, timing and visual continuity before moving into AI-assisted production, editing and delivery. I also offer 3D character animation, animated mascots and game cinematics. Share your brief and references, and I’ll shape an approach that fits your story.

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