Creerò props e ambientazioni 3d di alta qualità AAA o stilizzati

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Suraj D
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  • Performance First- Creo con topologia low-poly e bake high-poly, così i tuoi asset hanno un aspetto fantastico e funzionano senza rallentamenti del frame rate.
  • Geometria pulita e pronta per la produzione- Unwrapping UV professionale e packing efficiente delle texture, fatto come si aspetta uno studio. Niente spazio sprecato per le texture, UV ordinati e senza confusione.
  • Flussi di lavoro PBR reali- Uso Substance Painter con pipeline PBR standard del settore, così i materiali rispondono correttamente alla luce, che il tuo gioco sia stilizzato o realistico.
  • Testato nel motore, non solo esportato- Ogni asset viene aperto e controllato dentro Unreal Engine 5 o Unity prima della consegna. Se qualcosa non va, lo correggo prima che tu lo veda.
  • Sei sempre aggiornato- Condivido un blockout/WIP prima che inizi la texturizzazione, così non ci sono sorprese alla fine. Il tuo feedback guida il lavoro prima che sia definitivo.
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Suraj D

3D Artist

  • DaIndia
  • Membro daago 2021
  • Tempo di risposta medio23 ore
  • Lingue

    Marathi, Inglese, Hindi
As a 3D Game Artist, I specialize in asset planning, lowpoly modeling, highpoly modeling/sculpting, UVs and Baking, texturing, and Unreal Engine implementation. I combine technical artistry with strategic insights to contribute to immersive gaming projects.

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