Porterò, modificherò e creerò modelli personalizzati di sfm, gmod playermodel, tf2, cs2, l4d2

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Abdulsamod
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CIAO GRANDI ACQUIRENTI!!!


Se stai cercando un artista 3D professionista per portare, modificare o creare modelli di alta qualità per giochi e animazioni, sei nel posto giusto.


Sono specializzato in Source Filmmaker (SFM) e modelli 3D pronti per il gioco, con esperienza su più piattaforme e motori. Che tu abbia bisogno di un port pulito, modifiche dettagliate o un personaggio completamente personalizzato, consegno modelli correttamente riggati, ottimizzati e pronti all'uso.


Le cose che posso fare:

  • Portare modelli su SFM, Left 4 Dead 2, Garrys Mod, TF2, CS2, MMD
  • Creare e modificare modelli di giocatori GMod
  • Personaggi VR personalizzati / modelli pronti per VR
  • Riparare rig rotti, pesi, ossa o materiali
  • Ottimizzare i modelli per le prestazioni e l'uso in-game
  • Lavorare con modelli Furry, personaggi personalizzati e asset esistenti


Ciò che otterrai:

  • Topologia pulita e pesi corretti
  • Ossa, texture e materiali corretti
  • Modelli pronti per il motore con attenzione ai dettagli
  • Comunicazione chiara e consegna puntuale


Ogni progetto viene gestito con cura e professionalità. Per favore contattami prima di ordinare così possiamo discutere le tue esigenze e scegliere l'opzione migliore per il tuo progetto.


Portiamo in vita il tuo modello.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Abdulsamod

3D Character Modeller

  • DaRegno Unito
  • Membro dagen 2026
  • Tempo di risposta medio12 ore
  • Lingue

    Inglese
HELLO GREATS BUYER!!! I am a professional 3D artist and SFM modeller with strong experience in creating, editing, and porting high quality models for multiple platforms. I specialize in Source Filmmaker (SFM) models, Garry’s Mod player models, VR characters, MMD models, and game ready assets for TF2, CS2, Left 4 Dead 2, and more. I can create original models, port models between games, fix broken rigs, optimize meshes, and deliver clean, well weighted results that work perfectly in engine. I also work with furry models, custom characters, and detailed edits based on existing 3D assets THANKS

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