Porterò, modificherò, creerò modelli sfm, gmod, modello giocatore, left 4 dead 2, tf2, cs2, personaggio vr

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Abdulsamod
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CIAO GRANDI ACQUIRENTI!!!!


CREERÒ, PORTERÒ, MODIFICHERÒ, MODELLO SFM left 4 dead 2 gmod, modello giocatore tf2, personaggio mmd, personaggio vr, personaggio 3D, low poly, ragdoll per filmmaker di garry mod, oc personale o personaggio.


Se stai cercando modelli 3D personalizzati pronti per GMod o SFM, props o personaggi che si importano senza problemi nel Source engine, sono specializzato nella creazione di modelli ottimizzati, riggati e completamente compatibili per Garrys Mod (GMod) e Source Filmmaker (SFM), perfetti per machinima, progetti cinematografici, mod di giochi o server di roleplay.


Cosa ti offro

  • Modellazione di props 3D low poly (armi, mobili, oggetti, equipaggiamento)
  • Creazione di personaggi personalizzati (stilizzati, realistici o voxel)
  • Rigging ragdoll e configurazione ossa per fisica realistica di Source
  • Weight painting e limiti di articolazione per movimenti naturali
  • Formati di esportazione compatibili con Source: SMD, DMX, FBX, OBJ, GLTF
  • Creazione di file QC e compilazione del modello in .mdl
  • Collision mesh / hitbox per il gameplay di GMod
  • UV unwrapping e texture ottimizzate (PBR o classiche)


NON ESITARE A MESSAGGIARMI E DISCUTIAMO DEI TUOI PROGETTI PRIMA DI ORDINARE!!!!

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Abdulsamod

3D Character Modeller

  • DaRegno Unito
  • Membro dagen 2026
  • Tempo di risposta medio12 ore
  • Lingue

    Inglese
HELLO GREATS BUYER!!! I am a professional 3D artist and SFM modeller with strong experience in creating, editing, and porting high quality models for multiple platforms. I specialize in Source Filmmaker (SFM) models, Garry’s Mod player models, VR characters, MMD models, and game ready assets for TF2, CS2, Left 4 Dead 2, and more. I can create original models, port models between games, fix broken rigs, optimize meshes, and deliver clean, well weighted results that work perfectly in engine. I also work with furry models, custom characters, and detailed edits based on existing 3D assets THANKS

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