Scolpirò una creatura aliena 3d, anatomia personaggio gioco, texture xgen, 52 blendshape, daz3d

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I miei programmi specializzati sono blender, maya, 3ds max, zbrush, poser, iclone, Unity, daz3d e Unreal Engine. Mi specializzo in modellazione organica e scultura. Creo figure, creature mitiche, animali 3D, mostri e alieni con un'ottima anatomia, topologia pulita e generazione di capelli/pelliccia usando XGen e texture PBR, adatti per rigging, animazione o stampa.


Ciò che offro include:

  • modellazione di personaggi 3D (high poly, low-poly, mid-poly)
  • creatura aliena 3d
  • scultura 3D
  • retopologia
  • UV mapping e ottimizzazione
  • texturing e rendering 3D
  • personaggio umanoide 3D
  • modello di creatura non umana
  • rigging e skinning (rig facciale)
  • illuminazione e rendering
  • texturing del personaggio 3D
  • animazione del personaggio 3D
  • modello realistico 3D
  • rigging del modello 3D per gioco
  • asset e design di giochi 3D
  • modello di personaggio NSFW 3D
  • texture stilizzate per giochi 3D e altro ancora


Perché scegliermi

  • Esperto in modellazione di personaggi 3D
  • Comunicazione chiara e consegna rapida
  • 100% soddisfatto
  • Revisioni illimitate


Qui sculptorò una creatura aliena 3d, anatomia personaggio gioco, texture xgen, 52 blendshape, daz3d e altro, in base ai tuoi progetti.


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  • DaRegno Unito
  • Membro dagen 2026
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    Inglese
Hello, As an experienced 3D artist, I provide high-quality modeling, rigging, and animation services to help you enhance your project. I make realistic, stylized, cartoon, and meta-human 3D characters with optimized topology, UV mapping, and smooth animation. Whether you require a spectacular 3D character model, realistic skinning texture, or a 3D animation video, I combine creativity to produce amazing results that captivate and delight your audience. Let's transform your ideas into attention-grabbing, professional 3D visuals that stand out.

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