Scolpirò una creatura aliena 3d, anatomia personaggio gioco, texture xgen, 52 blendshape, daz3d


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I miei programmi specializzati sono blender, maya, 3ds max, zbrush, poser, iclone, Unity, daz3d e Unreal Engine. Mi specializzo in modellazione organica e scultura. Creo figure, creature mitiche, animali 3D, mostri e alieni con un'ottima anatomia, topologia pulita e generazione di capelli/pelliccia usando XGen e texture PBR, adatti per rigging, animazione o stampa.
Ciò che offro include:
- modellazione di personaggi 3D (high poly, low-poly, mid-poly)
- creatura aliena 3d
- scultura 3D
- retopologia
- UV mapping e ottimizzazione
- texturing e rendering 3D
- personaggio umanoide 3D
- modello di creatura non umana
- rigging e skinning (rig facciale)
- illuminazione e rendering
- texturing del personaggio 3D
- animazione del personaggio 3D
- modello realistico 3D
- rigging del modello 3D per gioco
- asset e design di giochi 3D
- modello di personaggio NSFW 3D
- texture stilizzate per giochi 3D e altro ancora
Perché scegliermi
- Esperto in modellazione di personaggi 3D
- Comunicazione chiara e consegna rapida
- 100% soddisfatto
- Revisioni illimitate
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