Svilupperò il tuo gioco Godot rifinito o prototipo giocabile


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Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Trasforma la tua idea di gioco in un progetto Godot pulito e giocabile, da un prototipo focalizzato a un piccolo gioco completo. Sviluppo progetti 2D e 3D con scope in Godot 4 usando GDScript o C Sharp, con attenzione a gameplay reattivo, architettura manutenibile e comunicazione chiara. Posso implementare movimento del giocatore, combattimenti, interazioni, abilità, AI nemici, inventari, dialoghi, sistemi di salvataggio, menu, HUD, impostazioni, supporto input, logica di gioco e integrazione audio. In base allo scope concordato, posso preparare build per PC, Web o Mobile e integrare asset forniti o correttamente licenziati. Asset di placeholder concordati possono essere usati per prototipazione. Ricevi un progetto Godot organizzato, codice sorgente, una build giocabile e note di consegna concise. Contattami prima di ordinare per confermare scope, asset, piattaforma e pacchetto. I pacchetti coprono un progetto single-player con scope definito. Multiplayer, servizi online, arte o animazioni personalizzate, pubblicazione su store, licenze a pagamento, mondi grandi e modifiche di design importanti richiedono un'offerta personalizzata.
Scopri di più su Sven Maibaum
German Professional Lead Software Architect
Level 1
- DaGermania
- Membro daapr 2022
- Tempo di risposta medio3 ore
- Ultima consegna3 settimane
Lingue
Tedesco, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi sviluppare un intero gioco?
Sì, quando l'ambito rientra nel pacchetto di GIOCO COMPLETO PICCOLO. Produzioni più grandi sono suddivise in milestone chiare e gestite tramite un'offerta personalizzata.
Lavori con GDScript o C#?
Lavoro con entrambi, GDScript e C#. La scelta migliore dipende dal tuo progetto, piattaforma di destinazione, codice esistente e requisiti di distribuzione.
Sono inclusi artwork e audio personalizzati?
Integro asset forniti da te o con licenza appropriata. Creare arte originale, animazioni, musica o effetti sonori non è incluso a meno che non venga esplicitamente aggiunto in un'offerta personalizzata.
Per quali piattaforme puoi sviluppare?
Posso preparare build per Windows, Linux, macOS, Web, Android o iOS se il progetto e la tecnologia supportano la piattaforma di destinazione. L'ordine copre lo scope della piattaforma concordata.
Riceverò il progetto sorgente completo?
Sì. Ogni pacchetto include il progetto Godot organizzato e il suo codice sorgente insieme alla build giocabile concordata.
Cosa conta come revisione?
Una revisione è un aggiustamento all'implementazione o presentazione concordata. Nuovi sistemi, funzionalità, livelli o modifiche all'ambito approvato richiedono un preventivo separato.

