Svilupperò il tuo gioco Godot rifinito o prototipo giocabile

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Sven Maibaum

Level 1

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Trasforma la tua idea di gioco in un progetto Godot pulito e giocabile, da un prototipo focalizzato a un piccolo gioco completo. Sviluppo progetti 2D e 3D con scope in Godot 4 usando GDScript o C Sharp, con attenzione a gameplay reattivo, architettura manutenibile e comunicazione chiara. Posso implementare movimento del giocatore, combattimenti, interazioni, abilità, AI nemici, inventari, dialoghi, sistemi di salvataggio, menu, HUD, impostazioni, supporto input, logica di gioco e integrazione audio. In base allo scope concordato, posso preparare build per PC, Web o Mobile e integrare asset forniti o correttamente licenziati. Asset di placeholder concordati possono essere usati per prototipazione. Ricevi un progetto Godot organizzato, codice sorgente, una build giocabile e note di consegna concise. Contattami prima di ordinare per confermare scope, asset, piattaforma e pacchetto. I pacchetti coprono un progetto single-player con scope definito. Multiplayer, servizi online, arte o animazioni personalizzate, pubblicazione su store, licenze a pagamento, mondi grandi e modifiche di design importanti richiedono un'offerta personalizzata.

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Sven Maibaum

German Professional Lead Software Architect

5,0(3)

Level 1

  • DaGermania
  • Membro daapr 2022
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Ultima consegna3 settimane
  • Lingue

    Tedesco, Inglese
LinkedIn: www.linkedin.com/in/sven-maibaum Portfolio: sven-maibaum.com Studio: maystudios.net GitHub: https://github.com/maystudios Hello! I am mainly a game developer working with Unreal Engine (C++) and also have experience producing desktop applications. I am also very good at incorporating shaders and overall graphics types into an application, as well as neural networks (AI). Language Skills : C(++), C#, Java, JS, PHP, Python Scripting : Lua, Html, Css, Assembler

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