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Creerò personaggi MetaHuman 3D personalizzati e capelli MetaHuman realistici


Emmanuel
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Cerchi un personaggio MetaHuman personalizzato o capelli realistici per Unreal Engine?
Creerò e personalizzerò asset 3D MetaHuman di alta qualità basati sui tuoi riferimenti, concetti o requisiti.
Su cosa posso aiutarti:
- Personaggi MetaHuman personalizzati
- Capelli MetaHuman realistici
- Carte di capelli personalizzate / groom hair
- Personalizzazione del personaggio
- Modifiche facciali e corporee
- Abbigliamento e accessori
- Modellazione di personaggi 3D
- Texturing e materiali
- Asset di personaggi pronti per il gioco
- Integrazione con Unreal Engine 5
Che tu abbia bisogno di un personaggio completamente personalizzato, di un'acconciatura ricreata da un riferimento o di modifiche a un MetaHuman esistente, posso creare un asset che si adatti al tuo progetto.
Inviami le tue immagini di riferimento e i requisiti prima di ordinare, così posso confermare la complessità e fornirti un'offerta personalizzata accurata.
Diamo vita al tuo concept di personaggio in Unreal Engine.
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Emmanuel
Detailed 3d artist
- DaRegno Unito
- Membro daago 2026
Lingue
Inglese, Spagnolo
I’m a 3D modeler focused on creating clean, detailed, and game-ready 3D assets for games, brands, products, and digital projects. I can help with hard-surface modeling, character and clothing assets, props, Roblox models, product visualization, texturing, UV mapping, and optimized game-ready meshes.
I pay close attention to proportions, topology, details, and overall presentation. Whether you have a sketch, reference image, concept, or just an idea, I can turn it into a polished 3D model ready for your project
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