Creerò personaggi MetaHuman 3D personalizzati e capelli MetaHuman realistici

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Emmanuel
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Cerchi un personaggio MetaHuman personalizzato o capelli realistici per Unreal Engine?

Creerò e personalizzerò asset 3D MetaHuman di alta qualità basati sui tuoi riferimenti, concetti o requisiti.


Su cosa posso aiutarti:

  • Personaggi MetaHuman personalizzati
  • Capelli MetaHuman realistici
  • Carte di capelli personalizzate / groom hair
  • Personalizzazione del personaggio
  • Modifiche facciali e corporee
  • Abbigliamento e accessori
  • Modellazione di personaggi 3D
  • Texturing e materiali
  • Asset di personaggi pronti per il gioco
  • Integrazione con Unreal Engine 5

Che tu abbia bisogno di un personaggio completamente personalizzato, di un'acconciatura ricreata da un riferimento o di modifiche a un MetaHuman esistente, posso creare un asset che si adatti al tuo progetto.


Inviami le tue immagini di riferimento e i requisiti prima di ordinare, così posso confermare la complessità e fornirti un'offerta personalizzata accurata.


Diamo vita al tuo concept di personaggio in Unreal Engine.

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Emmanuel

Detailed 3d artist

  • DaRegno Unito
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo
I’m a 3D modeler focused on creating clean, detailed, and game-ready 3D assets for games, brands, products, and digital projects. I can help with hard-surface modeling, character and clothing assets, props, Roblox models, product visualization, texturing, UV mapping, and optimized game-ready meshes. I pay close attention to proportions, topology, details, and overall presentation. Whether you have a sketch, reference image, concept, or just an idea, I can turn it into a polished 3D model ready for your project

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