Svilupperò un gioco multiplayer in Unity con photon o networking

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Swaan
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Hai bisogno di un gioco multiplayer o di un sistema di gameplay in rete in Unity?

Svilupperò la funzionalità multiplayer per il tuo gioco Unity, inclusa la sincronizzazione dei giocatori, stanze, matchmaking, gameplay in rete e prototipi multiplayer.

Che tu stia iniziando un nuovo progetto, abbia un gioco Unity esistente o abbia bisogno di aggiungere networking al tuo progetto attuale, posso creare le funzionalità necessarie in base al tuo scope.


COSA POSSO SVILUPPARE:

Sistemi multiplayer Unity

Integrazione multiplayer Photon

Sincronizzazione dei giocatori

Mosse e interazioni multiplayer

Lobby, stanze e matchmaking

Gameplay cooperativo

Combattimento e interazioni in rete

Inventario e sistemi di gioco

Spawn e respawn dei giocatori

UI e menu multiplayer

Dati e progressione dei giocatori

Prototipi multiplayer e MVP

Correzione di bug e test di rete

Ottimizzazione di base del multiplayer


Mi concentro su gameplay funzionale in rete, file di progetto Unity organizzati e test accurati.

Il prezzo varia in base alla soluzione di networking, al numero di giocatori, alle funzionalità, alle piattaforme, alla complessità e ai tempi di sviluppo.

Contattami prima di ordinare con il tuo concept di gioco, progetto Unity e requisiti, così posso valutare lo scope e consigliare l’approccio migliore.


Costruiamo il tuo gioco multiplayer in Unity.

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Swaan

Unity Game Developer, Turning Ideas Into Playable Games

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo, Olandese
I’m a Unity Game Developer with 4+ years of experience building 2D/3D games, prototypes, mobile games, multiplayer experiences, and custom gameplay systems. I use Unity and C# to turn ideas into functional, scalable games. My expertise includes gameplay mechanics, combat, AI, inventory, quests, UI, networking, optimization, bug fixing, and existing project development. Have a game idea or Unity project? Let’s build it.

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