Realizzerò il character design in 3d o ai

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Syed daniyal
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Creerò un personaggio 3D di alta qualità su misura per le esigenze del tuo progetto, che sia per animazione, giochi, rendering cinematografico o branding. Il design si concentrerà su realismo, coerenza stilistica e forte impatto visivo.


2. Ambito di lavoro

  • Comprensione del concept del personaggio (riferimenti o idea)
  • Modellazione 3D di alta qualità (corpo, volto, abbigliamento, accessori)
  • Scolpitura dettagliata per caratteristiche realistiche o stilizzate
  • Topologia pulita (ottimizzata per l'animazione se necessario)
  • UV unwrapping
  • Texturing ad alta risoluzione (pelle, tessuto, materiali)
  • Rigging di base (opzionale)
  • Setup di illuminazione e rendering (se necessario)

3. Software & strumenti

  • Blender (modellazione, scolpitura, rendering)
  • ZBrush (opzionale per scolpitura dettagliata)
  • Substance Painter (texturing)
  • Unreal Engine / Unity (se richiesto per output pronto per il gioco)

4. Opzioni di stile del personaggio

  • Realistico (umano, cinematografico)
  • Stilizzato (cartoon / stile Pixar)
  • Pronto per il gioco (low-poly / ottimizzato)
  • Personaggi fantasy / sci-fi

5. Deliverables

  • File del modello 3D finale (.blend / .fbx / .obj)
  • Texture (PNG / JPG 2K / 4K)
  • Immagini renderizzate (alta risoluzione)
  • Versione riggata (se inclusa)

6. Processo di workflow

  1. Raccolta di riferimenti e discussione del concept
  2. Creazione del modello di base
  3. Scolpitura e dettagli
  4. Texturing e materiali

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Syed daniyal
  • DaPakistan
  • Membro dadic 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Urdu
Hello there. I'm a 3D Generalist and Digital Artist. I have great capacity for Design, 3D Modeling, Sculpting, 3D Character Modeling and Animation, Product and Architectural Modeling and Animation. These are some of my skills: -Design -Architectural design -Industrial design -CGI -Animations -Creation of Worlds for games -Cinematic Intros I always work with a constant communication being fast and efficient . working daily. My work tools are: - 3DS MAX ( VRAY) and GPU Render Fstorm - AUTOCAD - UNREAL ENGINE 4 - SUBSTANCE PAINTER - AFTER EFFECTS - VUE xStream - MARBELOUS DESIGNER 5 - INDESI

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