Svilupperò un gioco VR Unity o un'esperienza multiplayer VR per meta quest


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un gioco VR in Unity, di un'esperienza multiplayer VR o di una simulazione interattiva creata per Meta Quest?
Sono Suleman, sviluppatore Unity VR e programmatore C# con oltre 7 anni di esperienza. Mi specializzo nella creazione di giochi VR immersivi, simulazioni di formazione VR, applicazioni educative VR e esperienze multiplayer VR in tempo reale per Meta Quest 2, Meta Quest 3 e Meta Quest 3S.
Il mio background in networking e sviluppo backend significa che costruisco sistemi che la maggior parte degli sviluppatori VR non riesce a realizzare. Ogni progetto che consegno può includere:
- multiplayer VR in tempo reale usando WebSocket e WebRTC
- sviluppo di simulazioni di formazione VR e applicazioni educative VR
- build standalone per Meta Quest 2, Quest 3 e Quest 3S
- esperienze VR basate su WebXR nel browser
- meccaniche di interazione VR, tracciamento delle mani e design dell'XR UI
- sviluppo di giochi Unity C# e ottimizzazione delle prestazioni
Ho insegnato Unity C# a livello professionale, il che significa che ricevi codice pulito, documentato e pronto per la produzione, con aggiornamenti chiari sui progressi durante tutto il progetto.
Contattami prima di ordinare. Esaminerò il tuo progetto, confermerò l'ambito e ti darò una timeline realistica. Rispondo lo stesso giorno.
Scopri di più su Suleman
Unity Developer Multiplayer, VR and Game Backend Firebase, WebSocket, Quest
- DaPakistan
- Membro daapr 2019
- Tempo di risposta medio4 ore
- Ultima consegna5 mesi
Lingue
Urdu, Sindhi, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Quali visori VR supportate?
Sviluppo principalmente per Meta Quest 2, Meta Quest 3 e Meta Quest 3S come dispositivi VR standalone. Supporto anche WebXR per esperienze VR basate su browser che funzionano su qualsiasi headset, inclusi Pico e HTC Vive. Per PC VR, posso creare applicazioni compatibili con SteamVR. M
Puoi aggiungere multiplayer a un gioco VR?
Sì. Creo sistemi multiplayer VR in tempo reale usando WebSocket e WebRTC per comunicazioni a bassa latenza. Posso implementare lobby multiplayer, matchmaking, integrazione chat vocale, interazioni VR sincronizzate e spazi virtuali condivisi. Ho consegnato
Puoi creare una simulazione di training VR o un'app educativa VR?
Sì, questa è una delle mie aree di forza. Creo simulazioni di training VR, applicazioni educative VR, app di formazione sulla sicurezza, walkthrough virtuali e dimostrazioni interattive di prodotti in Unity per Meta Quest. Sono ideali per formazione aziendale, educazione medica e programmi universitari
Cosa include la consegna del codice sorgente?
Ogni consegna include il codice sorgente completo del progetto Unity, tutti gli script C#, i file di build pronti per il sideloading o la submission su Meta Quest, documentazione di setup e deployment, e supporto post-consegna per domande. Non consegno solo APK compilati — ricevi il progetto Unity completo.
Puoi risolvere bug o aggiungere funzionalità a un gioco Unity VR esistente?
Sì. Lavoro su progetti Unity VR esistenti per risolvere bug, ottimizzare le prestazioni, integrare nuove funzionalità e rifattorizzare il codice C#. Inviami i dettagli del progetto e valuterò l'ambito prima di procedere con l'ordine. Ho esperienza con codebase ereditate e posso lavorare su progetti iniziati da altri sviluppatori
Realizzi esperienze WebXR o VR basate su browser?
Sì. Creo esperienze WebXR in Unity usando il target di build WebGL, che permette di eseguire esperienze VR direttamente nel browser senza installare app. Ideale per presentazioni di prodotti, walkthrough immobiliari, showroom virtuali e contenuti educativi che devono raggiungere utenti che non
Quanto tempo ci vuole per sviluppare un gioco o una simulazione VR?
I tempi dipendono completamente dall'ambito. Un singolo meccanismo o funzionalità VR di base richiede tipicamente da 3 a 7 giorni. Un prototipo VR funzionante o MVP con interazioni di base richiede da 2 a 4 settimane. Un gioco VR completo o una simulazione di formazione completa richiede da 4 a 10 settimane, a seconda della complessità.
Puoi creare tracking delle mani in VR o interazioni senza controller?
Sì. Implemento il tracking delle mani Meta Quest usando il Meta XR SDK, permettendo agli utenti di interagire con ambienti VR usando solo le mani senza controller. È popolare per app educative VR, esperienze accessibili e simulazioni di formazione dove le interazioni realistiche delle mani sono importanti.
Offri supporto dopo la consegna del progetto VR?
Sì. Offro supporto post-consegna per domande di setup, problemi di build e piccoli aggiustamenti inclusi in tutti i pacchetti. Offro anche supporto continuo per progetti più grandi, inclusi bug fixing dopo il lancio, aggiornamenti delle versioni di Unity, nuove funzionalità e ottimizzazione delle prestazioni per il firmware Quest.
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- Livello di comunicazione del venditore
- Consiglia a un amico
- Servizio conforme alla descrizione
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D donpablo2022

Filippine
perfect! will definitely recommend
50 USD-100 USD
Prezzo
4 settimane
Tempo
Utile?N 
noemialvarez174

Svizzera
Nice working with this Unitiy expert!
1.000 USD-1.500 USD
Prezzo
6 mesi
Tempo
Utile?A akanbikhalid

India
so far the best VR dev, i've worked with, definitely coming back
S 
Risposta del venditore
Utile?I israelz74

Israele
Just great.
S 
Risposta del venditore
Utile?M michaellit

Svizzera
It was a perfect lesson.
S 
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Utile?
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