Retopologizzerò i tuoi modelli di personaggi 3d per i tuoi progetti di gioco


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Offro servizi professionali di retopology e ottimizzazione per trasformare i tuoi modelli high poly o disordinati in asset puliti, efficienti e pronti per il gioco. Che tu stia lavorando su un personaggio, un oggetto a superficie dura o un abbigliamento, ricostruirò il tuo mesh con una topologia pulita, un flusso di edge corretto e una struttura low poly efficiente, adatta per animazione, rendering o sviluppo di videogiochi. Utilizzo Blender e Maya per offrire risultati di livello industriale per progetti di modellazione e design.
Ciò che offro: retopology professionale / retopo per qualsiasi modello, topologia pulita con un flusso di edge corretto per rigging e deformazioni, modellazione low poly e ottimizzazione del mesh per modelli pronti per il gioco, UV unwrap / UV mapping / UV unwrapping con layout UV pulito, conversione da high poly a low poly, pulizia, correzione e ridisegno del mesh, topologia pronta per animazioni e produzione. Progetti supportati: modelli di personaggi e personaggi cartoni, creazione di asset di gioco per motori di videogiochi, props, prodotti e modelli a superficie dura.
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3d modeling and print optimization expert
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