Creerò qualità personaggio AAA per Unreal Engine e Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Se stai sviluppando un progetto serio in Unreal Engine, Unity o Godod, hai bisogno di asset ottimizzati, puliti e visivamente impressionanti.
Sono un artista e animatore professionista di personaggi 2D/3D con più di 8 anni di esperienza nel settore dei giochi. Sono anche uno sviluppatore di giochi e attualmente lavoro su MOLOKAUST (https://store.steampowered.com/app/4503570/MOLOKAUST/). Capisco perfettamente come creare personaggi di alta qualità e ottimizzati.
Workflow del personaggio:
- Sculpting: Sculpting di alta qualità con ZBrush.
- Retopology: Topologia pulita e basata su quad per l'animazione.
- Ottimizzazione: Cottura del mesh high-poly nel mesh low-poly per preservare i dettagli high-poly.
- Texturing: Strati di texture PBR 4K.
- Verifica: Importo ogni personaggio sia in Unreal che in Unity per assicurarmi che i materiali siano corretti.
Posso fare:
- Personaggi umani realistici, personaggi stilizzati / cartoni animati, creature, armature e abbigliamento.
- Rigging del personaggio e rigging facciale.
- Animazioni (Idle, Camminata, Corsa, Salto, Accovacciato, ecc.).
Software: ZBrush, Substance Painter e Maya.
️PER FAVORE, MANDAMI UN MESSAGGIO PRIMA DI ORDINARE.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su TAF
- DaArgentina
- Membro dagiu 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Spagnolo, Inglese
Traduzione automatica.

