Io configurerò livelink face, code blink, avatar glb, rig3d per livestream, arkit, talkinghead

T
tagalah
T
tagalah
Tagalahar
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Ciao stimato acquirente,


Configurerò il tuo avatar 3D GLB creando il modello del personaggio in formato .glb, assicurandomi che abbia uno scheletro o rig umanoide standard, e importandolo nella tua piattaforma di destinazione, motore di gioco o ambiente virtuale e garantendo perfezione nei movimenti del personaggio, espressioni facciali, animazioni narrative e per applicazioni in tempo reale, il tuo personaggio/avatar gode anche delle seguenti caratteristiche secondo le tue esigenze:

  • Avatar umanoide realistico personalizzato
  • Avatar completamente riggato e ottimizzato
  • Modellazione 3D di alta qualità da zero
  • Eye-tracking, visemi e dinamiche
  • Body-tracking
  • File e asset pronti per Unity
  • Consegna rapida e supporto amichevole


PERCHÉ SCEGLIERE ME?

  • Rig professionale e pulito
  • Consegna puntuale con attenzione ai dettagli
  • Competenza in più software
  • Esperienza pluriennale di alto livello
  • Comunicazione amichevole


Che tu stia creando un mondo immersivo o un'esperienza virtuale, consegno personaggi pronti per la produzione che danno vita alla tua visione.

Contattami in inbox

Scopri di più su Tagalahar

Tagalahar

3D Character Artist for Modeling, Rigging and Rendering

  • DaRegno Unito
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio2 giorni
  • Lingue

    Twi, Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
Hello Sir/ma, I am Tagalahar, a 3d character artist specialized in Character Modeling, Rigging, Animation, Props, and Environment Art for games, cinematics, and real-time applications. I work with Autodesk Maya, Blender, 3ds Max, ZBrush, and Substance Painter to create high-quality animation and game-ready assets fully compatible with Unity and Unreal Engine. My workflow focuses on performance, optimization, and production-ready results. I create stylized and realistic characters, creatures, animals, weapons, vehicles, props, and environments with clean topology and efficient workflows.

Traduzione automatica.