Creerò personaggi e modelli 3d a basso poly personalizzati


Informazioni su questo servizio
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CONTATTAMI PRIMA DI EFFETTUARE L'ORDINE! Discutiamo prima le tue idee, riferimenti e requisiti del progetto così posso inviarti un’offerta personalizzata su misura.
NESSUN MODELLO GENERATO DA AI! modellazione 3D, rigging e animazione 100% fatte a mano.
Benvenuto! Mi specializzo nella creazione di modelli 3D a basso poly e in stile voxel, creature, personaggi, prop e mob personalizzati usando Blockbench. Se hai bisogno di asset personalizzati per il tuo gioco indie o di mob Minecraft personalizzati per ModelEngine e MythicMobs, posso dare vita alla tua visione esatta.
Cosa posso creare per te:
- Personaggi 3D personalizzati, Banditi, NPC e Mob
- Animali, Creature mitiche e Boss Epici (Wyverns, Draghi, Ragni giganti)
- Armi, Strumenti, Elmi, Prop e Accessori
- Animazioni fluide e personalizzate (Idle, Camminata, Corse, Attacco, Morte, Movimenti speciali)
Carà cosa otterrai:
- Modelli 3D a basso poly di alta qualità e ottimizzati
- Rigging scheletrico pulito e set di animazioni
- File esportati a tua scelta: .bbmodel, .json, .obj, .blend, .py, texture .png
inviami il tuo schizzo, immagini di riferimento o concept del progetto oggi stesso e costruiamo qualcosa di incredibile insieme!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Low Poly Specialist and Game Developer
- DaTurchia
- Membro daott 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Turco, Inglese, Tedesco
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FAQ
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I tuoi modelli sono compatibili con Minecraft ModelEngine / MythicMobs?
Sì! Tutti i modelli e le animazioni Blockbench possono essere forniti pienamente compatibili con ModelEngine e MythicMobs per le edizioni Java e Bedrock.
Puoi convertire modelli Blockbench per Unity o Unreal Engine?
Assolutamente! Posso ottimizzare, convertire ed esportare i modelli e le animazioni in formati FBX o OBJ usando Blender per un'integrazione senza problemi con il game engine.
Cosa significa "Game-Ready" per i tuoi personaggi?
"Game-Ready" significa che il modello ha una topologia low-poly pulita e ottimizzata (mesh efficiente) e UV puliti. È pronto per essere importato direttamente in motori come Unity, Unreal o Roblox ed è ottimizzato per prestazioni fluide.
I tuoi personaggi sono Rigged o Animati?
Sì. Tutti i pacchetti (base, standard, premium) includono un set di animazioni. Le animazioni saranno adattate anche alle tue richieste.
Cosa succede se ho bisogno di revisioni o modifiche?
Le revisioni sono incluse in ogni pacchetto. Lavoro con te finché non sei soddisfatto del risultato.

