Creerò sprite di battaglia in pixel art per rom hack di pokemon, allenatore e tileset per giochi

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Taiwo Samvic
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Se cerchi pixel art di alta qualità per il tuo Pokémon ROM hack, gioco indie o progetto fan? Creo sprite personalizzati di Pokémon, design di trainer, animazioni fluide e tileset dettagliati in stile autentico GBA/NDS, Gen 2, Gen 3, Gen 5, FireRed, Pokémon Crystal, Pokémon Prism e Hex Maniac.


Ciò che offro:

  • Design di sprite personalizzati di Pokémon e Fakemon
  • Animazioni di sprite di battaglia Pokémon (fronte/retro)
  • Sprite di trainer (fronte, retro, overworld)
  • Sprite e tileset di overworld
  • Animazioni pixel (idle, camminata, attacco, battaglia)
  • Tileset di natura (paese, percorso, villaggio, grotte, interni)
  • Foglie di sprite pulite e organizzate


Perfetto per:

  • Pokémon ROM hack (FireRed, Emerald, ecc.)
  • Giochi indie (Unity, Godot, RPG Maker)
  • Progetti fan e mod
  • Sviluppatori di giochi e creatori di asset


Cosa mi rende diverso:

<p Mi concentro su precisione, coerenza e animazioni fluide, aiutandoti a trasformare le idee in asset rifiniti e pronti per il gioco. Offro anche servizi correlati come visuali di gioco e contenuti promozionali, dandoti tutto ciò che serve per costruire e presentare il tuo progetto.

Da un singolo sprite a un pacchetto completo di asset, consegno lavori di qualità su misura per la tua visione.


Scrivimi prima e diamo vita al tuo progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Taiwo Samvic

PokEmon Style, Sprite Sheets, ROM Hacks, Game Assets Expert

5,0(1)
  • DaRegno Unito
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Ultima consegna3 settimane
  • Lingue

    Inglese
I create high-quality pixel art tailored for games, specializing in Pokémon-style sprites, sprite sheets, tilesets, and ROM hack assets. With strong experience in GBA/SNES workflows, I handle everything from clean animation frames to technical integration like sprite alignment and palette optimization. I also design game-ready UI and seamless looping animations. Whether you're building a fan game or a full indie project, I deliver assets that are consistent, optimized, and ready to use.

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