Svilupperò funzionalità multiplayer di Unity per il tuo gioco

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Stan
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<pHai problemi con il multiplayer nel tuo gioco Unity?


Posso aiutarti a implementare, espandere o risolvere problemi delle funzionalità multiplayer usando Mirror o Netcode for GameObjects.


Posso lavorare su:

  • Movimento e sincronizzazione dei giocatori
  • Meccaniche di gioco in rete
  • Oggetti e interazioni in rete
  • Spawn e gestione dei giocatori
  • RPC, Command e comunicazione di rete
  • Sistemi di proprietà e autorità
  • Flusso di gioco multiplayer
  • Sistemi di lobby e matchmaking
  • Transizioni tra scene
  • Debug e risoluzione dei bug multiplayer


Se hai bisogno di aggiungere il multiplayer a un prototipo, creare una nuova funzionalità di rete o sistemare un sistema che non funziona correttamente, posso aiutarti a integrarlo nel tuo progetto Unity esistente.


Posso lavorare sia con Mirror che con Netcode for GameObjects, a seconda delle esigenze del tuo progetto. L'obiettivo è creare funzionalità multiplayer che funzionino correttamente con il gameplay esistente, invece di aggiungere semplicemente il networking sopra.


Contattami prima di ordinare così possiamo discutere del tuo progetto e definire l'ambito del lavoro.


Facciamo in modo che il tuo gioco sia multiplayer.

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Stan

Unity game developer

5,0(5)
  • DaBulgaria
  • Membro danov 2019
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Bulgaro, Inglese
Hi, I'm a Unity developer who enjoys turning game ideas into working systems. I specialize in building custom gameplay mechanics, from inventory systems and AI behavior to multiplayer features and everything in between. I focus on writing clean, reliable, and optimized code that fits your project and makes your ideas actually work in-game.

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