Creerò audio professionale per giochi immersivi, effetti sonori personalizzati e sound design

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Peter
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Realizzerò audio di alta qualità per giochi per il tuo progetto, includendo effetti sonori personalizzati, ambientazioni, suoni UI, elementi Foley e reazioni di gameplay. Il mio lavoro si concentra su chiarezza, impatto, tono emotivo e file pronti all'uso. Che tu abbia bisogno di paesaggi sonori atmosferici, suoni per personaggi, effetti per armi, passi, clic UI o interazioni di gioco, progetto tutto da zero e lo adatto allo stile del tuo gioco.


Ciò che offro:

progettazione di effetti sonori personalizzati

audio ambientale e di ambiente

suoni UI e menu

effetti sonori per personaggi / creature / movimento

FX per armi, magia, oggetti e impatti

<p transizioni di gameplay

miglioramento e leveling dell'audio

esportazione WAV/24bit, pronto per loop se necessario


Perfetto per Unity, Unreal Engine e prototipi indie/AAA.

Fammi sapere i tuoi riferimenti e lo stile, creerò effetti sonori che sembrano vivi, rifiniti e coinvolgenti.

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Peter

TangoWaveStudio

  • DaPolonia
  • Membro dadic 2025
  • Lingue

    Polacco, Inglese
I am a music producer and game audio designer specializing in: • sound design (SFX, ambience, UI, gameplay audio) • cutscene scoring and audio-to-picture • full mix & master (rock, metal, cinematic, EDM) • music production for games, film and trailers I create emotional, atmospheric and high-quality audio with strong dynamics and modern sound. My portfolio includes cinematic re-scores, Unity gameplay audio redesigns, custom SFX packs and advanced mix/master work. I also completed the "Music & Sound Design in Gamedev" course by Skvot, which strengthened my workflow for game audio production.

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