Creerò prop 3D low-poly pronte per gioco e asset ottimizzati

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Tanvir Islam
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Stai cercando asset 3D di alta qualità e ottimizzati per il tuo gioco, in grado di dare vita al mondo di gioco? Sei nel posto giusto! creerò prop e asset 3D professionali low-poly, pronti per il gioco con topologia pulita, geometria ottimizzata e texture di alta qualità. Che tu abbia bisogno di oggetti semplici o prop per superfici dure dettagliati, trasformerò le tue idee e i riferimenti in modelli 3D pronti per la produzione. Cosa offro:
  • modellazione 3D low-poly
  • prop e asset 3D pronti per il gioco
  • topologia pulita e ottimizzata
  • unwrap UV e mapping
  • texturing PBR e materiali
  • modellazione da high-poly a low-poly
  • render realistici e anteprime
  • FBX, OBJ, STL e formati Blender
Perché lavorare con me?
  • attenzione ai dettagli
  • modelli 3D puliti e ordinati
  • geometria ottimizzata per engine di gioco
  • comunicazione chiara
  • consegna puntuale
  • revisioni per assicurarti la tua soddisfazione
Il mio workflow:
  1. capire requisiti e riferimenti.
  2. creare il modello 3D.
  3. ottimizzare geometria e srotolare UV.
  4. applicare texture e materiali.
  5. consegnare i file finali.
Hai in mente un progetto personalizzato?

Senti libero di scrivermi prima di ordinare. Trasformiamo insieme le tue idee in fantastici asset 3D per giochi!

Non vedo l'ora di lavorare con te!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Tanvir Islam

Expert 3D Artist in 3D Modeling and Photorealistic Rendering

  • DaBangladesh
  • Membro damag 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Bengali, Inglese, Spagnolo
I am a 3D Artist specializing in Game-Ready 3D Modeling, Low Poly and High Poly Modeling, Hard Surface Modeling, UV Unwrapping, and PBR Texturing. I create optimized 3D game assets with clean topology, efficient UV layouts, and realistic textures. I also provide 3D modeling, product visualization, furniture modeling, and photorealistic rendering. Experienced with Blender, 3ds Max, and Substance Painter, I focus on delivering high-quality, production-ready 3D assets that meet your project requirements.

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