Codificherò meccaniche di gameplay personalizzate 2d o 3d in Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di una funzione di gameplay personalizzata per il tuo gioco Unity?
Sono uno sviluppatore Unity esperto in C# e programmazione di gameplay per giochi 2D e 3D. Posso implementare meccaniche individuali e piccoli sistemi di gameplay nel tuo progetto Unity esistente.
Esempi di funzionalità che posso implementare:
- Movimento e controlli del giocatore
- Salto, dash e altre abilità
- Salute, danni e respawn
- Collezionabili, punteggi e ricompense
- Movimento nemico semplice e AI
- Object pooling
- Timer ed eventi di gameplay
- Interazioni puzzle e logica di gioco
- Altre meccaniche di gameplay chiaramente definite
Riceverai la funzionalità implementata e i file o script del progetto Unity rilevanti.
Nota: Questo servizio copre la programmazione di gameplay, non l'arte originale 2D, il modellismo 3D o il character design. Puoi fornire i tuoi asset, oppure possiamo concordare su asset gratuiti appropriati quando possibile. Qualsiasi asset a pagamento deve essere acquistato da te.
Descrivi la tua funzionalità e condividi un video di riferimento o uno screenshot prima di ordinare.
I progetti di grandi dimensioni, sistemi multiplayer online, funzionalità di backend complesse e giochi completi richiedono una discussione separata e un'offerta personalizzata.
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Unity Game Developer
- DaBangladesh
- Membro dagen 2022
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Bengali, Inglese, Hindi, Urdu
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FAQ
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Realizzi arte per giochi?
Il mio servizio si concentra sulla programmazione. Puoi fornire gli artwork necessari, oppure possiamo concordare su asset gratuiti appropriati quando possibile.
Puoi creare un gioco completo?
I giochi completi richiedono una valutazione separata dell'ambito. Questi pacchetti sono pensati per meccaniche individuali e piccoli sistemi.
Puoi lavorare su un progetto Unity esistente?
Sì. Fornisci il progetto e spiega come la nuova funzionalità dovrebbe interagire con il tuo gameplay esistente.
Puoi usare le mie animazioni e modelli esistenti?
Sì, purché gli asset necessari siano forniti e compatibili con il progetto. Animazioni o modellismo personalizzato avanzato non sono inclusi.

