Risolverò i tuoi errori in Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Con oltre 6 anni nel settore e più di 30 giochi sviluppati in Unity, ho realizzato un gioco in quasi tutti i generi disponibili. Conosco gli standard del settore avendo lavorato per giganti dell'industria, ma anche sviluppato e pubblicato giochi su Google Play e Game Jolt con il mio studio indie Tribal.
In questa gig mi occuperò di risolvere i tuoi errori di build, bug involontari (meccaniche), posso anche ottimizzare e rifattorizzare il tuo codice, fornire spiegazioni e correggere la documentazione, ecc..
La documentazione di correzione viene fornita su richiesta del cliente o nel caso del pacchetto premium.
Workflow:
1. Il cliente invia il codice sorgente e spiega il problema
2. Inizio a fare debug localmente
3. Correggo e testo le modifiche
4. Documentazione di correzione (opzionale) -> Revisione e feedback
5. Il processo termina, invio il nuovo codice e il cliente revisiona le modifiche
Contattami prima di effettuare un ordine.
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Software Architect, Full Stack Engineer and Game Developer
- DaBosnia-Erzegovina
- Membro daapr 2020
- Ultima consegna6 anni
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Bosniaco, Serbo, Inglese, Spagnolo
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Fornite documentazione?
Sì, ma solo se richiesto dal cliente.

