Risolverò i tuoi errori in Unity

T
tarikcosovic
T
tarikcosovic
Tarik Cosovic
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Con oltre 6 anni nel settore e più di 30 giochi sviluppati in Unity, ho realizzato un gioco in quasi tutti i generi disponibili. Conosco gli standard del settore avendo lavorato per giganti dell'industria, ma anche sviluppato e pubblicato giochi su Google Play e Game Jolt con il mio studio indie Tribal.


In questa gig mi occuperò di risolvere i tuoi errori di build, bug involontari (meccaniche), posso anche ottimizzare e rifattorizzare il tuo codice, fornire spiegazioni e correggere la documentazione, ecc..


La documentazione di correzione viene fornita su richiesta del cliente o nel caso del pacchetto premium.


Workflow:


1. Il cliente invia il codice sorgente e spiega il problema

2. Inizio a fare debug localmente

3. Correggo e testo le modifiche

4. Documentazione di correzione (opzionale) -> Revisione e feedback

5. Il processo termina, invio il nuovo codice e il cliente revisiona le modifiche


Contattami prima di effettuare un ordine.

Scopri di più su Tarik Cosovic

Tarik Cosovic

Software Architect, Full Stack Engineer and Game Developer

5,0(1)
  • DaBosnia-Erzegovina
  • Membro daapr 2020
  • Ultima consegna6 anni
  • Lingue

    Bosniaco, Serbo, Inglese, Spagnolo
With over ten years in the industry and over 30+ games developed in Unity I have designed, developed and deployed a game in almost every genre out there. I am familiar with industry standards as I’ve worked for industry giants, but also developed and published games on Google Play and Game Jolt with my own indie game studio “Tribal”. Currently working as afull stack architect on enterprise proejcts focused on .Net technologies and C#. and my personal upcoming ip for steam.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio

Altri servizi della categoria Sviluppo videogiochi offerti da me