Creerò modellazioni di personaggi chibi 3d carini e rendering stilizzati

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Thomas Callahan
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Ciao!


Sono peter, specialista in modellazione 3D e design di personaggi. Creo personaggi chibi stilizzati, pronti per i giochi, VTuber, collezionabili e branding, tra cui mascotte 3D carine, modelli in stile anime e figurine chibi personalizzate pronte per la stampa 3D.

Questo servizio riguarda:


  • Modellazione di personaggi chibi 3D carini
  • Design di modelli 3D chibi VTuber
  • Progettazione di personaggi chibi 3D personalizzati
  • Creazione di personaggi chibi pronti per i giochi
  • Modellazione di personaggi 3D stilizzati
  • Design di personaggi 3D in stile anime
  • Progettazione di personaggi cartoon 3D
  • Scolpitura di personaggi chibi
  • Modellazione di mascotte 3D carine
  • Modello 3D carino per giochi
  • Design di modelli 3D di personaggi carini
  • Modello chibi per stampa 3D
  • Design di figurine chibi STL
  • Creazione di prototipi di giocattoli 3D personalizzati
  • Modello di personaggio Blender 3D


Ciò che riceverai:


  • Personaggio chibi completamente modellato
  • Topologia pulita, mesh pronta per i giochi
  • Texture di alta qualità
  • File sorgente Blender + esportazione FBX/OBJ
  • Revisioni ragionevoli incluse


Perché scegliere me:


  • Artista 3D specializzato in chibi
  • Comunicazione rapida e chiara
  • Diritti di uso commerciale disponibili


Ti prego di inviarmi un messaggio prima di ordinare, così posso consigliarti il pacchetto migliore per il tuo progetto.

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Thomas Callahan

3D Character Artis Blender, Game Ready, VRChat and VTuber Models

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Francese
Hi, I’m Thomas Callahan, a US-based 3D artist focused on character modeling and game-ready assets. I work with Blender to create low poly, stylized, chibi, anime, and realistic 3D characters for Unity, Unreal Engine, VRChat, VTuber projects, and indie games. I also handle sculpting, clean topology, UV mapping, PBR textures, rigging, and formats like FBX, OBJ, BLEND, GLB, VRM, and STL. Send me your concept, sketch, or reference, and let’s discuss your project. I’m also open to custom character and asset requests.

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