Creerò modello di personaggio di gioco 3D stilizzato per Unity Unreal Engine e animazione

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Thomas Callahan
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Cerchi un modello di personaggio di gioco 3D stilizzato per Unreal Engine o Unity? Sei nel posto giusto!


Sono specializzato nella creazione di personaggi 3D pronti per il gioco con topology pulita, polycount ottimizzato e texture PBR di alta qualità per Unity, Unreal Engine, VRChat e giochi mobili.


Questo servizio riguarda:


  • Personaggio di gioco 3D stilizzato
  • Personaggio di gioco 3D realistico
  • Modellazione di personaggi per Unity
  • Personaggio per Unity
  • Modello di personaggio per Unreal Engine
  • Rigging del personaggio per giochi
  • Modello di personaggio low poly
  • Personaggio con texture PBR
  • Modello avatar VRChat
  • Artista di personaggi personalizzati
  • Design di personaggi MetaHuman
  • Modellazione di creature mostruose
  • Personaggio indie
  • Personaggi fantasy, sci-fi, anime
  • Design di NPC e RPG


Ciò che otterrai:


  • Topology pulita e mappatura UV
  • Mesh pronta per il gioco ottimizzata
  • Texture PBR (base, roughness, metallic, normal)
  • Personaggio riggato e pronto per l'animazione
  • File FBX, OBJ, BLEND o GLB
  • File sorgente incluso (nel pacchetto)
  • Licenza per uso commerciale


Perché scegliere me?


  • Risposta rapida e comunicazione efficace
  • Topology pulita e workflow ottimizzato
  • Consegna puntuale e supporto


Inviami il tuo concept e costruiamo insieme il tuo personaggio. Scrivimi prima di ordinare per scegliere il pacchetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Thomas Callahan

3D Character Artis Blender, Game Ready, VRChat and VTuber Models

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio6 ore
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Francese
Hi, I’m Thomas Callahan, a US-based 3D artist focused on character modeling and game-ready assets. I work with Blender to create low poly, stylized, chibi, anime, and realistic 3D characters for Unity, Unreal Engine, VRChat, VTuber projects, and indie games. I also handle sculpting, clean topology, UV mapping, PBR textures, rigging, and formats like FBX, OBJ, BLEND, GLB, VRM, and STL. Send me your concept, sketch, or reference, and let’s discuss your project. I’m also open to custom character and asset requests.

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