Creerò modello di personaggio di gioco 3D stilizzato per Unity Unreal Engine e animazione
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Cerchi un modello di personaggio di gioco 3D stilizzato per Unreal Engine o Unity? Sei nel posto giusto!
Sono specializzato nella creazione di personaggi 3D pronti per il gioco con topology pulita, polycount ottimizzato e texture PBR di alta qualità per Unity, Unreal Engine, VRChat e giochi mobili.
Questo servizio riguarda:
- Personaggio di gioco 3D stilizzato
- Personaggio di gioco 3D realistico
- Modellazione di personaggi per Unity
- Personaggio per Unity
- Modello di personaggio per Unreal Engine
- Rigging del personaggio per giochi
- Modello di personaggio low poly
- Personaggio con texture PBR
- Modello avatar VRChat
- Artista di personaggi personalizzati
- Design di personaggi MetaHuman
- Modellazione di creature mostruose
- Personaggio indie
- Personaggi fantasy, sci-fi, anime
- Design di NPC e RPG
Ciò che otterrai:
- Topology pulita e mappatura UV
- Mesh pronta per il gioco ottimizzata
- Texture PBR (base, roughness, metallic, normal)
- Personaggio riggato e pronto per l'animazione
- File FBX, OBJ, BLEND o GLB
- File sorgente incluso (nel pacchetto)
- Licenza per uso commerciale
Perché scegliere me?
- Risposta rapida e comunicazione efficace
- Topology pulita e workflow ottimizzato
- Consegna puntuale e supporto
Inviami il tuo concept e costruiamo insieme il tuo personaggio. Scrivimi prima di ordinare per scegliere il pacchetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Thomas Callahan
3D Character Artis Blender, Game Ready, VRChat and VTuber Models
- DaStati Uniti
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio6 ore
Lingue
Inglese, Tedesco, Francese
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FAQ
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Puoi creare un personaggio dal mio concept o riferimento?
Sì. Puoi inviarmi uno schizzo, un concept art, un'immagine o una descrizione dettagliata, e posso usarlo come riferimento per il personaggio 3D.
Il personaggio funzionerà con Unity o Unreal Engine?
Sì. Il modello può essere preparato per Unity o Unreal Engine con topology adatta, geometria ottimizzata e formati di file supportati.
Puoi riggare il personaggio e aggiungere animazioni?
Sì. Il rigging e le animazioni sono disponibili nei pacchetti Standard e Premium, con l'opzione Premium che copre più cicli di animazione.
Quali formati di file riceverò?
A seconda del pacchetto, puoi ricevere formati come FBX, OBJ, BLEND o GLB, insieme al file sorgente se incluso.
Puoi creare personaggi low-poly, fantasy, anime, sci-fi o creature?
Sì. Posso lavorare con diversi concetti di personaggi di gioco stilizzati, inclusi low-poly, anime, fantasy, sci-fi, NPC, RPG e creature.

