Realizzerò mod personalizzati per ck3, bg3, hoi4, modding e scripting di giochi, mod di Skyrim

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CIAO ACQUISTATORE STRAORDINARIO!

Stai cercando di rivoluzionare il tuo gioco di strategia preferito, introdurre un personaggio leggendario o scrivere meccaniche personalizzate per cambiare completamente il modo in cui si gioca? Sei nel posto giusto!


Sono uno sviluppatore esperto, specializzato in modding e scripting di giochi personalizzati.


Giochi in cui mi specializzo:

  • Crusader Kings 3 (CK3)
  • Hearts of Iron 4 (HOI4)
  • Baldur's Gate 3 (BG3)
  • Skyrim (SE/AE)


Perché lavorare con me?

  • Esperienza con più motori: molto competente con Paradox Script, Papyrus (Skyrim), Lua, Assembly Kits e RPFM.
  • Codice pulito e compatibile: strutturo i file correttamente per garantire la massima compatibilità con altri mod della community e aggiornamenti ufficiali del gioco.
  • Test approfonditi: ogni mod viene testata accuratamente per bug prima della consegna, per evitare CTD (Crash to Desktop) e corruzione dei salvataggi.


CONTATTAMI PRIMA DI ORDINARE!

Il modding dei giochi può variare molto in scope—quello che sembra una richiesta semplice potrebbe richiedere ore di scripting complesso, o viceversa. Mandami un messaggio con le tue idee specifiche del progetto così posso darti un prezzo e un tempo stimato accurati.


Creiamo qualcosa di indimenticabile. Scrivimi oggi e discutiamo del tuo progetto di modding!

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Professional Game Modder and Scripting Specialist

  • DaRegno Unito
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
Hello and welcome! I am a passionate game developer and dedicated modder with over 5+ years of experience specializing in modifying and scripting for major strategy and RPG titles. My expertise spans across multiple engines and scripting languages, including Paradox Script, Papyrus, Lua, and various Assembly Kits. Whether it is scripting complex focus trees in HOI4, crafting custom event chains in CK3, building massive rosters in Total War, programming custom subclasses in BG3, or implementing standalone followers in Skyrim, I do it all with clean, optimized, and conflict-free code.

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