Animerò e riggherò il tuo personaggio 3d stilizzato per giochi


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Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Stoppa di perdere tempo con rig rotti e movimenti rigidi! Ottieni animazioni 3D pronte per il motore ora.
Se sei stanco di animazioni che si rompono durante l'importazione in Unity o Unreal, offro animazioni di personaggi stilizzati di alta qualità e rig robusti progettati appositamente per lo sviluppo di giochi moderni.
Ciò che offro:
- Pronte per il motore: esportazioni FBX pulite testate per un'integrazione senza problemi in Unity/Unreal.
- Rig professionale: rig IK/FK funzionali con skinning professionale e deformazioni pulite.
- Movimento espressivo: loop di alta qualità (Idle, Correre, Attaccare) con forte attenzione al peso e alla personalità.
- Ottimizzazione: topologia quad e keyframe ottimizzati per le massime prestazioni.
Il mio workflow:
- Controllo del modello: revisione della topologia per la preparazione al rigging.
- Rigging: creazione di uno scheletro personalizzato per le proporzioni uniche dei tuoi personaggi.
- Animazione: creazione di loop stilizzati fluidi e di forte impatto.
- Consegna: file finali FBX + fonte .BLEND (in Premium).
Sono un artista 3D che comprende il pipeline di GameDev. Diamo vita al tuo personaggio come un professionista!
Contattami prima di ordinare per discutere le tue specifiche tecniche!
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Let's team up and build something amazing together!
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- DaKazakistan
- Membro danov 2024
- Tempo di risposta medio7 ore
- Ultima consegna1 settimana
Lingue
Russo, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare e modellare un personaggio da zero?
Sì, posso! Anche se questa Gig si concentra su animazione e rigging, offro modellazione e design del personaggio come servizio extra. Contattami con i tuoi concept o riferimenti e ti fornirò un'offerta personalizzata per la creazione completa del personaggio.
Con quali motori di gioco sono compatibili le tue animazioni?
Le mie animazioni e rig sono completamente compatibili con Unity, Unreal Engine, Godot e altri motori principali. Consegnò asset in formato FBX, assicurando che tutte le gerarchie ossei e le animazioni funzionino perfettamente all'importazione.
Fornite i file sorgente?
Sì. I file fonte .BLEND sono inclusi nel pacchetto Premium. Per i pacchetti Basic e Standard, puoi aggiungere "Source File" come extra durante il checkout.
Cosa succede se il mio modello ha una topologia scarsa per il rigging?
Effettuo sempre un controllo tecnico del tuo modello prima di iniziare. Se la topologia necessita di piccole correzioni per una migliore deformazione, posso occuparmene. Per una retopologia maggiore, potrei suggerire un servizio aggiuntivo per garantire la migliore qualità dell'animazione.
Puoi animare un personaggio che ho già riggato?
Assolutamente. Se hai già uno scheletro funzionante, posso creare animazioni personalizzate per esso. Assicurati che lo scheletro sia compatibile con Blender e mi occuperò del resto.

