Riparerò, modificherò, rig vrc avatar, rig3d modello per animaze, livelink, ue5 control rig, vrm

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Temy
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Stai cercando un VRChat o Animaze avatar ottimizzato professionalmente con espressioni facciali fluide, sincronizzazione labiale perfetta e rigging pulito e pronto per il gioco? Sei nel posto giusto.

Sono specializzato nel rielaborare, modificare, riparare, ottimizzare, riggare e caricare avatar 3D di alta qualità per VRChat, Animaze, VSeeFace, Luppet, VTubing e piattaforme basate su Unity. Che tu abbia bisogno di una configurazione completa dell'avatar o di un tracciamento facciale avanzato con blendshape ARKit.


COSA OFFRO

  • Configurazione avatar ben ottimizzata (PC & Quest)
  • Rigging umanoide di alta qualità
  • Caricamento completo su VRChat (PC & Quest)
  • Configurazione Gogo Loco
  • Phys Bones & Dynamic Bones
  • Viseme & rig facciale avanzato
  • 52 blendshape ARKit
  • Sincronizzazione labiale AI
  • Espressioni facciali personalizzate
  • <li tatuaggi luminosi & effetti speciali
  • Props & asset interattivi
  • Interazioni basate su gesti
  • Configurazione mesh dell'avatar
  • Toni della pelle premium & texturing dettagliato
  • Movimento corporeo realistico
  • Occhi e shader personalizzati
  • Toggle outfit & toggle pelle
  • Configurazione avatar per streaming (Animaze, VSeeFace, Luppet, VRChat, VTuber, Unity)
  • Ottimizzazione completa per prestazioni fluide


Porta in vita il tuo avatar con movimenti fluidi, tracciamento facciale espressivo e ottimizzazione professionale.


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Temy

ADJUST, FIXING, EDITING, MODELLING, TEXTURE AND RIGGING

  • DaRegno Unito
  • Membro dagen 2026
  • Tempo di risposta medio6 giorni
  • Lingue

    Inglese
Hello, I am a professional VRChat 3D modeler and rigger specializing in high quality avatars for PC and Quest. I create clean custom models with proper topology, UVs, textures, and performance optimization. I also handle advanced humanoid rigging, accurate weight painting, facial blendshapes, PhysBone setup, and Unity VRChat SDK configuration. I fix mesh issues, rig errors, missing bones, deformation problems, and upload errors. I work with Blender, Unity, VRoid, FBX, and VRM to deliver optimized avatars that look great, move naturally, and upload smoothly.

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