Creerò asset 3d per giochi unreal Unity blender personaggi oggetti macchine


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Informazioni su questo servizio
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Hai bisogno di asset 3D professionali per Unreal Engine, Unity, Blender, visualizzazione industriale, presentazioni ingegneristiche, digital twin, esperienze AR/VR o sviluppo di giochi?
Sei nel posto giusto.
Creo asset 3D di alta qualità, pronti per il gioco e di livello industriale, ottimizzati per il rendering in tempo reale, animazione, simulazione, visualizzazione di prodotti, esperienze architettoniche, dimostrazioni ingegneristiche e applicazioni interattive.
Che tu stia creando un gioco AAA, un titolo indie, un progetto metaverse, una presentazione ingegneristica o una visualizzazione di produzione, posso consegnare topology pulite, mesh ottimizzate, materiali realistici e asset pronti per la produzione compatibili con più pipeline.
I servizi e le consegne includono:
- Asset per giochi
- Asset Unreal Engine
- Asset Unity
- Modelli Blender
- Visualizzazione di macchinari
- Attrezzature industriali
- Meccanico
- Conversione CAD in 3D
- Asset Digital Twin
- Visualizzazione di prodotti
- Normal maps
- AO maps
- Workflow metallic/roughness
- Ottimizzazione LOD
- Mesh di collisione
- Asset pronti per VR
- Asset pronti per AR
- FBX
- OBJ
- STL
- GLB
- Blend
- Formati personalizzati su richiesta
Trasformiamo la tua visione in un asset 3D di alta qualità pronto per la produzione.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- Ultima consegna5 giorni
Lingue
Inglese, Tedesco, Italiano, Spagnolo
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Quali motori di gioco supporti?
Creo asset compatibili con Unreal Engine, Unity, Blender, Godot, Twinmotion, Omniverse, VR, AR e altri pipeline di rendering in tempo reale.
Puoi convertire file CAD in asset 3D ottimizzati?
Sì. Posso convertire riferimenti CAD in asset ottimizzati per visualizzazione o gioco, mantenendo proporzioni accurate e geometria pulita.
Quali formati di file potete fornire?
Posso consegnare FBX, OBJ, STL, Blend, GLB, glTF, USD, DAE, Alembic e altri formati in base alle esigenze del tuo progetto.
Realizzi modelli di macchinari industriali e di ingegneria?
Sì. Sono specializzato in attrezzature industriali, sistemi di produzione, robotica, assemblaggi meccanici, layout di fabbriche e asset di visualizzazione ingegneristica.
I tuoi modelli sono ottimizzati per Unreal Engine e Unity?
Sì. Gli asset possono essere ottimizzati per le prestazioni in tempo reale con topologia corretta, UV, LOD, mesh di collisione e workflow PBR.
Puoi creare personaggi e oggetti realistici per giochi?
Sì. Creo personaggi, oggetti, armi, veicoli, ambienti, mobili, creature e pacchetti di asset modulari per giochi e simulazioni.
Fornite texture e materiali?
Sì. Fornisco texture PBR professionali, tra cui Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO e altre mappe quando richiesto.
Puoi riggare o animare i modelli?
Sì. I servizi di rigging e animazione possono essere inclusi a seconda del pacchetto scelto o delle esigenze personalizzate.
I modelli possono essere usati commercialmente?
Sì. A meno che non sia diversamente concordato per contenuti con licenza di terze parti, gli asset consegnati sono adatti per progetti commerciali e pipeline di produzione professionale.
Puoi creare un pacchetto completo di asset per il mio gioco o progetto industriale?
Assolutamente. Posso produrre librerie di asset coerenti, tra cui ambienti, macchinari, oggetti, strutture modulari, personaggi, veicoli e asset di supporto su misura per il tuo progetto.
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