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Creerò un sistema di combattimento per il tuo gioco in Unity


Teresa
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CIAO GRANDE ACQUIRENTE
BENVENUTO NEL MIO SERVIZIO.
Un sistema di combattimento è il ciclo principale in cui i giocatori trascorrono più tempo; se non sembra reattivo e soddisfacente, niente altro nel gioco conta tanto. Costruisco sistemi di combattimento personalizzati in Unity focalizzati a far sì che il combattimento sia davvero piacevole da giocare, non solo funzionante sulla carta.
Sono Teresa e sono un’esperta di sistemi di combattimento in Unity con molti anni di esperienza. Creerò un sistema di combattimento per il tuo gioco in Unity
COSA POSSO COSTRUIRE:
- Combo di combattimento corpo a corpo, concatenamento di attacchi, rilevamento colpi, attacchi con armi
- Proiettili di combattimento a distanza, mira, cooldown, sistemi di munizioni/richieste
- Sistemi di rilevamento colpi e danni
- Reazioni dell’AI nemica, stordimento, aggro, ritirata, schemi di attacco vari
- Effetti di stato stordimento, veleno, bruciore, rallentamento e altri modificatori di combattimento
- Feedback visivi di colpo, numeri di danno, scuotimento dello schermo, timing delle animazioni di impatto
- Hook per sistemi di abilità/competenza per attacchi speciali o magie
PER FAVORE, SCRIVIMI PRIMA DI ORDINARE con:
- Una descrizione dello stile di combattimento che desideri (corpo a corpo, a distanza o entrambi) e il genere
- Qualsiasi gioco di riferimento di cui ti piace il feeling del combattimento
- Se hai già animazioni/arte, o se hai bisogno di asset segnaposto da usare per ora
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Teresa
Professional VFX Artist
- DaArgentina
- Membro damag 2026
- Tempo di risposta medio2 ore
Lingue
Spagnolo, Inglese, Portoghese
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Welcome to my Profile Description,
I'm Teresa and I'm an Expert VFX artist with 4+ years experience in creating high quality visual effects for games and interactive experience.
I specialize in real time VFX, particle systems, shaders, environmental effect, and gameplay visuals that help bring virtual worlds to life.
I work with multiple game engines including unreal engine, unity, Godot and Roblox. I create optimized and visually impressive effects for PC, console, mobile, VR and multiplayer experience while maintaining strong performance and artistic quality.
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