Créerò mappe di terreni 3D, heightmap e ambienti di gioco per unreal e Unity

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Luna Nex
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Informazioni su questo servizio

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Hai bisogno di una mappa del terreno 3D realistica costruita a partire da dati reali di elevazione o di un heightmap personalizzato per il tuo gioco? Creo mappe di terreni 3D, modelli di rilievo topografico, mappe di rilievo ombreggiate e paesaggi pronti per il gioco per sviluppatori, map maker, progetti GIS e artisti 3D.


QUELLO CHE OFFRO

  • mappa di terreno 3D e topografia 3D da qualsiasi posizione reale (DEM, SRTM, LiDAR)
  • heightmap a 16-bit per Unreal Engine 5 e Unity
  • ambienti di gioco e paesaggi con materiali
  • mappa topografica, rilievo ombreggiato, hillshade e mappa di elevazione
  • mappa 3D di rilievo, mappa città e mappa del mondo
  • modello di terreno STL per la stampa 3D


COSA OTTIENI

heightmap PNG/TIFF, mesh di terreno FBX/OBJ, texture, rendering ad alta risoluzione, GeoTIFF e STL su richiesta.


PERCHÉ SCEGLIERMI

  • scala accurata e topologia pulita
  • file pronti all’uso per le prestazioni
  • comunicazione veloce, anteprime e revisioni rapide
  • Strumenti: Blender, QGIS, Gaea, Unreal Engine


Inviami una posizione, coordinate, immagine di riferimento o concept di gioco e lo trasformerò in un dettagliato paesaggio 3D. Scrivimi prima di ordinare così confermiamo ambito, dimensione e formato file.

mappa di terreno 3D, topografia 3D, heightmap, ambiente di gioco, terreno paesaggistico, mappa topografica, rilievo ombreggiato

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Luna Nex

3D Terrain Modeler Topographic Maps and 3D Landscapes

  • DaRegno Unito
  • Membro daott 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo
I'm a 3D artist specializing in custom 3D maps, terrain modeling, and landscape design for games, properties, and visual projects. I create detailed 3D terrain maps, topographic maps, elevation models, stylized landscapes, and game-ready environments. From mountains, valleys, and islands to roads, rivers, and buildings, I transform references, sketches, images, and map data into clean, detailed 3D visuals. My focus is on accurate shapes, strong composition, practical modeling, and polished results tailored to your project.

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