Comporrò la musica per il tuo videogioco

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Tezcan Erdem
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Scrivo musica originale per videogiochi. Niente AI, niente loop predefiniti di Splice. Sono un compositore e sound engineer diplomato al conservatorio, e costruisco ogni traccia da zero per adattarla alle meccaniche e all'atmosfera del tuo gioco, che tu abbia bisogno di un tema piano tranquillo per un puzzle game o di una traccia orchestrale.


Cosa ottieni:

  • Loop senza soluzione di continuità: Le tracce consegnate si ripeteranno perfettamente in Unity, Unreal, FMOD o Wwise senza clic o cali di volume imbarazzanti.
  • Stems per audio adattivo: Nei pacchetti Standard e Premium, ricevi le tracce separate (archi, percussioni, synth) così puoi programmare sistemi di musica dinamica.
  • Mix e mastering corretti: Mixo tutto secondo gli standard di loudness dell'industria dei videogiochi, così si inserisce perfettamente dietro effetti sonori e dialoghi.


Come lavoro: Dimmi cosa ti serve e inviami alcuni riferimenti. Prima di produrre la traccia finale, ti invierò uno schizzo o un motivo di base. Questo ci permette di essere sulla strada giusta fin dall'inizio e risparmia tempo a entrambi.

Se stai creando un gioco completo e hai bisogno di una colonna sonora completa con più livelli, menu e stinger, inviami un messaggio diretto. Possiamo definire un workflow personalizzato con milestone.


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Tezcan Erdem

Pianist, Composer, Audio Engineer

  • DaTurchia
  • Membro daott 2013
  • Lingue

    Turco, Inglese
Hi, I am Tezcan. I am a classical trained pianist, composer, audio and recording engineer. Here are some of my services: -Composing for your games or films, -Mix&Master your classical, acoustic or jazz works, -Both music theory and piano teaching. I am looking forward to work together! You can DM me for further questions.

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