Sculterò personaggi ad alta risoluzione e creerò rendering di ambienti fotorealistici


Informazioni su questo servizio
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Sculterò personaggi ad alta risoluzione e creerò rendering di ambienti fotorealistici in Blender. Retopology opzionale, UV unwrap e esportazioni per giochi disponibili su richiesta.
Produco sculture di alta qualità e rendering fotorealistici in Blender (Cycles/EEVEE). I deliverable includono scultura ad alta risoluzione, rendering con textures su turntable e il file .blend originale. Se hai bisogno di retopology low-poly, UV unwrapping o esportazioni pronte per i giochi (FBX/glTF), richiedi l'add-on retopo & export e ti fornirò un preventivo personalizzato e i tempi di consegna.
Attualmente mi specializzo in scultura e creazione di scene realistiche; retopology & UV unwrapping sono disponibili come extra a pagamento mentre completo il mio workflow di retopo.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Student
- DaIndia
- Membro dagen 2026
Lingue
Inglese
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FAQ
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Q1. Cosa ricevo nel pacchetto base da 10$?
Riceverai un'immagine renderizzata ad alta risoluzione (o un breve turntable) del tuo personaggio o scena. Il file Blender originale, textures, rigging, animazioni e esportazioni pronte per i giochi sono disponibili come extra a pagamento.
Q2. Fornisci il file sorgente Blender (.blend)?
Sì. Il file .blend organizzato può essere aggiunto come extra. Specifica se hai bisogno che siano applicati i modificatori o lasciati editabili.
Q3. Quante revisioni sono incluse?
Una revisione minore è inclusa nel pacchetto base. Revisioni aggiuntive o modifiche importanti (nuove referenze, cambi di posa o stile) potrebbero richiedere un extra o un'offerta personalizzata.
Q4. Posso usare il modello o i rendering a scopo commerciale?
L'uso personale è incluso di default. I diritti di utilizzo commerciale sono disponibili come extra a pagamento. Se l'asset verrà venduto, pubblicizzato o distribuito ampiamente, selezionalo.
Q5. Offri rigging, animazioni o asset pronti per i giochi?
Sì. Rigging, animazioni, retopology, UV unwrapping e esportazioni pronte per i giochi (FBX/glTF) sono disponibili come extra o tramite offerta personalizzata, a seconda della complessità del progetto.

