Sculterò personaggi ad alta risoluzione e creerò rendering di ambienti fotorealistici

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tg_kakashi
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Pabitra Mandal
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Sculterò personaggi ad alta risoluzione e creerò rendering di ambienti fotorealistici in Blender. Retopology opzionale, UV unwrap e esportazioni per giochi disponibili su richiesta.


Produco sculture di alta qualità e rendering fotorealistici in Blender (Cycles/EEVEE). I deliverable includono scultura ad alta risoluzione, rendering con textures su turntable e il file .blend originale. Se hai bisogno di retopology low-poly, UV unwrapping o esportazioni pronte per i giochi (FBX/glTF), richiedi l'add-on retopo & export e ti fornirò un preventivo personalizzato e i tempi di consegna.


Attualmente mi specializzo in scultura e creazione di scene realistiche; retopology & UV unwrapping sono disponibili come extra a pagamento mentre completo il mio workflow di retopo.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Pabitra Mandal

Student

  • DaIndia
  • Membro dagen 2026
  • Lingue

    Inglese
As a committed Blender 3D artist, my goal is to produce realistic renders and top-notch 3D models that adhere to production standards. Whether you require assets for games, photoreal product visuals, animations, or files ready for 3D printing, I provide clean topology, optimized UVs, PBR texturing, and lighting setups customized for every project.

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