Farò rigging per Unreal Unity Godot pronto per il gioco

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Aditya
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Informazioni su questo servizio

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Offro servizi di rigging di personaggi a prezzi accessibili per giochi, animazioni e progetti 3D, con pacchetti a partire da soli 10$, 20$ e 30$.


Rigo sia personaggi cartooneschi che realistici, offrendo rigging completo per corpo intero, metà corpo, dita, oggetti e volto, a seconda del pacchetto scelto. Sono disponibili anche switch IK/FK e controlli avanzati per il volto.


I rig possono essere preparati per Unreal Engine, Unity e Godot, con i file pertinenti forniti per il tuo progetto. È possibile includere anche il file originale Blender (.blend).


Hai bisogno di un personaggio realizzato da zero? Offro anche modellazione, texturing e altri servizi 3D a un costo aggiuntivo.


Che tu abbia bisogno di un rig di base o di controlli avanzati per l'animazione, il mio obiettivo è fornire un rig pulito, funzionale e a un prezzo accessibile.

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Aditya

3D Artist

  • DaIndia
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Hindi, Inglese
3D Artist specializing in realistic and cartoon-style character modeling, rigging, texturing, props, and vegetation. I create lowpoly and high-poly models for games, animation, and rendering, with clean geometry, UV unwrapping, PBR textures, and optimized topology where needed. I prepare game-ready assets for Unreal Engine and Unity, including suitable file formats, materials, textures, and rigged characters. I also model weapons, tools, furniture, machinery, plants, rocks, and other environmental assets based on references and project requirements for different workflows.

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