Faro modello 3d in blender

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Fedir
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Modelli 3D low-poly, pronti per il gioco, e props realizzati in Blender con topology pulita, UV corretti, texturizzati e pronti da inserire direttamente in Unity o Unreal.

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Software Engineer Computer Vision

  • DaUcraina
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    Ucraino, Slovacco, Inglese
I am an Applied Informatics student and software engineer with experience in game systems, web development, and computer vision. I am comfortable working through the full development cycle, including logic, debugging, and integration. Currently, I am focused on building foundational skills in OpenCV and C++ to improve my expertise in image processing and object tracking.

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