Faro modello 3d in blender


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Modelli 3D low-poly, pronti per il gioco, e props realizzati in Blender con topology pulita, UV corretti, texturizzati e pronti da inserire direttamente in Unity o Unreal.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Software Engineer Computer Vision
- DaUcraina
- Membro daago 2026
Lingue
Ucraino, Slovacco, Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Quali formati di file fornite?
File FBX, OBJ e Blend, più texture PNG. Fammi sapere se ti serve un formato specifico non elencato e ti confermerò se posso esportarlo.
Utilizzi l'intelligenza artificiale nel tuo flusso di lavoro?
Utilizzo strumenti AI per velocizzare la creazione di bozze iniziali su alcuni pezzi, ma ogni modello viene pulito manualmente, retopologizzato, UV-unwrapped e texturizzato a mano prima della consegna — non riceverai output AI grezzo e non modificato.
Qual è il conteggio di poly dei tuoi modelli?
Pronti per il gioco e ottimizzati per motori in tempo reale — di solito low-to-mid poly a seconda della complessità del prop. Dimmi la tua gamma target di poly o il motore (Unity/Unreal) e te lo adatterò.
Posso usare questo a scopo commerciale/in un gioco che voglio vendere?
Sì - una volta consegnato, il modello è tuo per usarlo in progetti commerciali, inclusi giochi che vendi.
Rigging dei personaggi?
Il rigging non è incluso di default, ma è disponibile come extra (auto-rig di Mixamo) per pezzi in stile personaggio — aggiungilo al checkout o scrivimi prima se non sei sicuro che si adatti al tuo prop.
