Scriverò avatar interattivo AI, ottimizzazione modello AI K9, livestream VRM, rig3d per vrc, da 2d a 3d

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Theollae
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Ciao

Sono qui per aiutarti con avatar interattivi AI, avatar 3D ottimizzati per qualsiasi app Three js/JavaScript, browser/siti web, TalkingHead/met4citizen e altri usi in tempo reale (AR/VR)

  • Three.js
  • React Three Fiber
  • WebGL
  • rendering nel browser
  • sistemi di avatar in tempo reale
  • applicazioni basate su HTML
  • Streaming live (TikTok, Twitch, Instagram, ecc.)

Il mio avatar 3D sarà creato in base al tuo riferimento 2D, dettagliato e con requisiti/riferimenti 3D (foto o immagine) e sarà visibile e simile al tuo riferimento al 99%, topology accurata per uso in tempo reale, texture realistica/stilizzata, con rigging/bone avanzati

  • L'avatar si carica correttamente in Three.js
  • Sono inclusi e funzionano correttamente 52 blendshape
  • Le forme facciali si deformano correttamente
  • Il lip sync / comportamento del parlato funziona correttamente
  • Le espressioni si fondono in modo naturale
  • Il file .blend di origine è incluso
  • Esportazione .glb funzionante correttamente
  • Le prestazioni sono accettabili nel browser
  • Tutti i file richiesti saranno consegnati (GLB/VRM, FBX e file BLEND modificabile)

Rig/bone include:

arkit52/151 blendshape

rig/animazioni facciali

espressioni facciali

lip sync/viseme (smoothtalk, audio2face)

movimenti delle dita

fisica del corpo e dei vestiti e altro


L'avatar sarà compatibile con mixamo, Unity e Unreal Engine

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Theollae

3D avatar bone coding for RealTime use, model for Three js webapp, JavaScript

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
I work as a 3D artist developer, I develop 3D avatar that include coding, optimized for RealTime & virtual, VFX, game assets, animate If you're building app, browser, website on three js/javaScript then I'm here to create, optimized & integrate 3D model for any of your Real-Time use & AI interactive You'll ofc like to choose me because I have many years of experienced doing this "contact for me portfolio", My expertise lies on creating 3D models that is 99% similar to your references (2D/any) with advance bones that include body & cloth physics, arkit151, morphs, facial rig, lipsync and others

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