Modificherò e riggherò file glb, addarkit52 per stream, talkinghead, k9 ai avatar vrm, lipsync

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Creazioni di avatar/personaggi, texture ad alta definizione 8k, rigging 3D avanzato che include blendshapes arkit52, Lipsync, viseme (audio/parlato fluido), compatibile con TalkingHead/met4citzen, UE5 e Mixamo, retargeting di animazioni e altro ancora con topologia avatar precisa e consegna di file 3D in tempo reale compatibili da usare per (streaming live, browser Three js, app e sito web), GLB, VRM, e file Blender modificabili

Il mio avatar 3D sarà guidato da:

  • tracciamento facciale tramite webcam
  • cattura facciale con iPhone
  • app e siti di streaming live
  • pipeline di cattura compatibili con ARKit
  • sistemi di animazione facciale basati su browser
  • applicazioni LiveKit / WebRTC
  • sistemi di parlato alimentati dall'audio
  • pipeline di mocap esterne


Workflow di mocap facciale e corporeo e posso registrare il mocap da solo (ho il mio costume Rokoko per le registrazioni mocap), pulizia del mocap, blendshapes Arkit e FACS, modellazione organica e retopo, animazioni con keyframe, gestione della qualità degli asset 3D per mobile, giochi, ecc.


L'avatar avrà completo:

  • rig facciale
  • 52 blendshapes
  • target di morph
  • viseme (se usati)
  • animazioni
  • materiali

rig delle dita

rig completo del corpo umano

rig delle spalle


Inoltre e soprattutto. Sono un giocatore di squadra. Reattivo, rispettoso in ogni momento e professionale

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Theollae

3D avatar bone coding for RealTime use, model for Three js webapp, JavaScript

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
I work as a 3D artist developer, I develop 3D avatar that include coding, optimized for RealTime & virtual, VFX, game assets, animate If you're building app, browser, website on three js/javaScript then I'm here to create, optimized & integrate 3D model for any of your Real-Time use & AI interactive You'll ofc like to choose me because I have many years of experienced doing this "contact for me portfolio", My expertise lies on creating 3D models that is 99% similar to your references (2D/any) with advance bones that include body & cloth physics, arkit151, morphs, facial rig, lipsync and others

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