Modificherò e riggherò file glb, addarkit52 per stream, talkinghead, k9 ai avatar vrm, lipsync


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creazioni di avatar/personaggi, texture ad alta definizione 8k, rigging 3D avanzato che include blendshapes arkit52, Lipsync, viseme (audio/parlato fluido), compatibile con TalkingHead/met4citzen, UE5 e Mixamo, retargeting di animazioni e altro ancora con topologia avatar precisa e consegna di file 3D in tempo reale compatibili da usare per (streaming live, browser Three js, app e sito web), GLB, VRM, e file Blender modificabili
Il mio avatar 3D sarà guidato da:
- tracciamento facciale tramite webcam
- cattura facciale con iPhone
- app e siti di streaming live
- pipeline di cattura compatibili con ARKit
- sistemi di animazione facciale basati su browser
- applicazioni LiveKit / WebRTC
- sistemi di parlato alimentati dall'audio
- pipeline di mocap esterne
Workflow di mocap facciale e corporeo e posso registrare il mocap da solo (ho il mio costume Rokoko per le registrazioni mocap), pulizia del mocap, blendshapes Arkit e FACS, modellazione organica e retopo, animazioni con keyframe, gestione della qualità degli asset 3D per mobile, giochi, ecc.
L'avatar avrà completo:
- rig facciale
- 52 blendshapes
- target di morph
- viseme (se usati)
- animazioni
- materiali
rig delle dita
rig completo del corpo umano
rig delle spalle
Inoltre e soprattutto. Sono un giocatore di squadra. Reattivo, rispettoso in ogni momento e professionale
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Theollae
3D avatar bone coding for RealTime use, model for Three js webapp, JavaScript
- DaStati Uniti
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Italiano, Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
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