Svilupperò un prototipo di gioco mobile 2d o 3d in Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Vuoi dare vita alla tua idea di gioco unica o hai bisogno di un prototipo solido da presentare agli editori? Sei nel posto giusto!
Sono uno sviluppatore di giochi Unity dedicato e programmatore C# specializzato nella creazione di prototipi di giochi 2D mobili puliti e giocabili. Che tu abbia bisogno di uno script per una meccanica di base, di risolvere un bug fastidioso o di costruire un framework completo da zero, ci penso io.
Cosa Offro:
Sviluppo completo di prototipi di giochi 2D in Unity
Script C# puliti, ben strutturati e ottimizzati
Meccaniche di gameplay (movimento del giocatore, fisica, AI, sistemi di tiro)
Integrazione fluida dell'interfaccia utente (menu, HUD, tracciamento punteggi)
Correzione di bug, ottimizzazione delle prestazioni e debug degli script
Perché lavorare con me?
Codice di alta qualità, modulare e facile da espandere in futuro
Comunicazione rapida, trasparente e aggiornamenti regolari sul progetto
I pacchetti Standard e Premium includono il codice sorgente completo!
Costruiamo qualcosa di fantastico insieme. Scrivimi prima di ordinare così possiamo discutere i requisiti del tuo progetto e trasformare la tua visione in realtà!
Scopri di più su Bhoomi Tiwari
Computer Science student
- DaIndia
- Membro damag 2026
Lingue
Francese, Inglese, Hindi
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Devo fornire io gli asset del gioco (arte, suoni, musica)?
Sì, fornisci pure eventuali asset artistici, modelli 3D o suoni specifici che desideri includere. Se non li hai ancora, utilizzerò asset di placeholder di alta qualità e gratuiti dal Unity Asset Store, così le meccaniche del gioco funzioneranno perfettamente.
Ottengo il codice sorgente completo e i file del progetto Unity?
Sì! Il codice sorgente completo in C# e i file organizzati del progetto Unity sono inclusi gratuitamente sia nei pacchetti Standard che Premium. Se ti serve solo una meccanica dal pacchetto Basic, possiamo discutere di aggiungere il codice sorgente come extra.
Puoi risolvere bug in un progetto Unity creato da qualcun altro?
Assolutamente sì. Se hai uno script rotto o errori di compilazione in un progetto esistente, inviami i dettagli del progetto o un frammento di script e io debuggherò e risolverò il problema per te.

