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Creerò modelli di armi con superficie dura pronti per il gioco

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Creo asset 3D di alta qualità, pronti per il gioco e ottimizzati per Unreal Engine, Unity e altre piattaforme in tempo reale.

Il mio workflow include: modellazione high-poly, ottimizzazione low-poly, unwrapping UV pulito, texturing PBR e esportazione finale nel formato che preferisci.

Da armi a props di superfici dure, consegno asset che sono visivamente impressionanti, tecnicamente ottimizzati e pronti all'uso nel tuo gioco.


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Qore

3D Artist

  • DaTurchia
  • Membro daago 2023
  • Lingue

    Inglese
I’m a 3D Artist specializing in hard-surface modeling, UV unwrapping, texturing, and creating optimized game-ready assets. My goal is to deliver models that not only meet your needs but also impress you with their quality and attention to detail.

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