Progetterò e svilupperò l'interfaccia utente, hud e menu del tuo gioco Unreal Engine con umg

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La UI del tuo gioco è la prima cosa con cui i giocatori interagiscono. Fallo contare.


Una cattiva UI rovina buoni giochi. Se il tuo HUD sembra un segnaposto, i menu sono traballanti, o hai aspettato per sempre un sviluppatore che semplicemente "non si è ancora deciso a farlo", questa è la soluzione per te.


Creo sistemi di UI e HUD completamente funzionanti, integrati nel gioco, all’interno di Unreal Engine 5 usando UMG (Unreal Motion Graphics). Non solo mockup. Non solo screenshot. Interfacce funzionanti, animate, legate ai dati, pronte da inserire nel tuo progetto.


COSA COSTRUISCO

  • Menu principali, schermate di lobby e pannelli delle impostazioni
  • HUD in-game (salute, munizioni, stamina, minimappa, obiettivi)
  • Sistemi di inventario, crafting, negozio e dialogo
  • Menu di pausa, schermate di morte e respawn
  • Transizioni animate e popup UI
  • UI pronta per il multiplayer con corretta replicazione
  • Supporto cross-platform (layout per PC e console)
  • Integrazione senza soluzione di continuità con i sistemi di gameplay esistenti


Una buona UI non è decorazione. È credibilità del gioco.


️ MESSAGGIA ME PRIMA DI ORDINARE: rivedrò il tuo progetto e confermerò cosa è possibile nel pacchetto scelto prima che venga effettuato qualsiasi pagamento.


Facciamo in modo che il tuo gioco sembri proprio come una pagina Steam.


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Game generalist, 3d artist, animation and game ui specialist

5,0(1)
  • DaStati Uniti
  • Membro dagen 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna7 mesi
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese
Hi! I’m TheXeom, a Game Developer, 3D Artist & Animator with 5+ years of freelance experience. I create polished gameplay systems, immersive environments, optimized 3D assets (characters, props, modular kits), and professional UI/UX (HUDs, menus, engine-driven interfaces) in Unity, Unreal, and Godot. Using Blender and Substance Painter, I deliver performance ready assets with clear communication and a satisfaction guarantee until you’re fully happy.

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