Realizzerò asset 3d pronti per il gioco


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Realistico o stilizzato. Superficie dura o personaggio. Un oggetto o un intero set. Dai un'occhiata alla galleria per i riferimenti.
COSA MODELLO "qualunque cosa"
Oggetti di scena, edifici, decorazioni di set. Armi, strumenti e veicoli. Personaggi e creature. Contenitori, mobili, segnaletica. Se puoi fornirne un riferimento, posso costruirlo.
COSA OTTIENI "puoi chiedere cose fuori da questo"
Mesh pulito con il budget di triangoli che scegli
FBX, OBJ e GLB, più il file sorgente modificabile
UV srotolati a mano, atlante di texture da 1024 o 2048
PBR o stilizzato dipinto a mano, a tua scelta
Pivot all'origine, scala e asse corretti all'importazione
Render a turntable prima che venga consegnato
FUNZIONA CON
piattaforme per ogni ordine. Esporto per quella specifica:
Minecraft - .bbmodel e .json, 16x o 32x
Roblox - FBX all’interno di accessori con limiti di tri, attacco posizionato
Garry's Mod - .mdl compilato, mesh di collisione, .vmt
Unity o Unreal - FBX o GLB, mappe PBR, LOD su richiesta
Qualsiasi altra cosa - OBJ o GLB
COME FUNZIONA
Inviami un riferimento o descrivilo. Riceverai una bozza in grigio per reindirizzare prima che venga spesa del tempo per la texturizzazione. Poi testo, esporta e verifico sulla tua piattaforma, una volta che il modello è pronto per il gioco ti invierò tutto
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- Tempo di risposta medio9 ore
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Inglese, Tedesco, Francese, Italiano
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FAQ
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Quanti triangoli avrà il modello?
Dimmi il budget e lo raggiungo. Se non ne hai uno, indica la piattaforma e cosa deve rappresentare l’oggetto e ti suggerirò un numero prima di iniziare. Un accessorio Roblox e un oggetto principale di Unity non sono lo stesso lavoro, e il budget fa la differenza.
Il modello è riggato e animato?
Non di default. Questi pacchetti coprono modellazione, UV, texturing ed esportazione. Rigging e animazione sono un lavoro a parte - scrivimi e ti farò un preventivo personalizzato invece di inserirlo in un pacchetto che non li include.
Puoi modellare qualcosa da un’immagine di riferimento?
Sì, ed è il modo più veloce per ottenere ciò che hai immaginato. Inviami una foto, uno schizzo o uno screenshot di un oggetto simile. Non copierò modelli di altri artisti o design registrati, ma realizzerò un originale nello stesso stile.
Possiedo il modello e posso venderlo in un gioco?
Possiedi ciò che realizzo per te e puoi usarlo in un gioco commerciale. Non rivendico i diritti e non rivendo il tuo modello. Quello che non posso fare è darti i diritti su un design di qualcun altro, quindi se il riferimento è un oggetto registrato, ne realizzerò uno originale.
Cosa succede se importa di lato o di dimensioni sbagliate?
È il problema più comune con i modelli acquistati, ed è per questo che prima della consegna testo l’esportazione nel tuo motore. Pivot all’origine, scala e asse sono impostati per la piattaforma indicata. Se qualcosa importa ancora sbagliato, dimmelo e lo sistemerò.

