Realizzerò modelli 3d di armi di alta qualità, UV mapping, texturing, lods, pronti per il gioco

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Thiago Burgs
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Creerò armi 3D realistiche per giochi AAA, basate su riferimenti o concetti a tua scelta. Alla fine del progetto, ti fornirò il modello texturizzato nel formato preferito e, se necessario, il file .blend. Il software utilizzato sarà Substance Painter e Blender.

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Thiago Burgs
  • DaBrasile
  • Membro dagen 2024
  • Tempo di risposta medio4 ore
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    Portoghese, Spagnolo, Inglese
Hi! I'm Thiago, a 3D Artist specialized in game-ready assets, hard-surface modeling, weapons, props, and environments. I have professional experience creating assets for Microsoft Flight Simulator 2020/2024, with a focus on realistic modeling, PBR texturing, clean topology, UVs, optimization, and LODs. I work with Blender, Substance Painter, Substance Designer, ZBrush, Photoshop, Marmoset Toolbag, and Unreal Engine. Let's bring your ideas to life!

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