Svilupperò un prototipo di gioco in Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sono uno sviluppatore Unreal Engine con esperienza nella creazione di sistemi di gameplay, meccaniche multiplayer e prototipi FPS.
Posso aiutarti a sviluppare:
Meccaniche di gameplay
Sistemi di armi
Controller per personaggi
Funzionalità multiplayer
Scripting Blueprint
Sistemi FPS e shooter
Ho lavorato con Unreal Engine per diversi anni e attualmente sto sviluppando il mio progetto di FPS multiplayer.
Se hai un'idea di gioco o hai bisogno di aiuto per implementare sistemi di gameplay, sentiti libero di contattarmi prima di ordinare.
Scopri di più su Thiago Brito
Gameplay, Multiplayer and Systems in Unreal Engine
- DaBrasile
- Membro daago 2015
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegnacirca 3 ore
Lingue
Portoghese, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
❓ Quali versioni di engine supporti?
Lavoro con Unreal Engine 4 e Unreal Engine 5.
❓ Realizzi giochi completi?
Questo servizio si concentra su prototipi di gameplay e sistemi principali. I giochi completi si possono discutere a seconda della portata del progetto.
❓ Puoi sviluppare sistemi multiplayer?
Sì. Ho esperienza nello sviluppo di sistemi di gameplay multiplayer e networking in Unreal Engine
❓ Lavori con Blueprints o C++?
Entrambi. La maggior parte dei prototipi viene sviluppata usando Blueprints, ma posso lavorare anche con C++ quando necessario.
❓ Puoi lavorare sul mio progetto esistente?
Sì. Posso integrare nuovi sistemi o meccaniche in progetti Unreal Engine già esistenti.
❓ Fornisci asset come personaggi o modelli?
Di solito il cliente fornisce gli asset. Se necessario, possiamo usare asset temporanei per il prototyping.
❓ Puoi creare meccaniche FPS o shooter?
Sì. Sono specializzato in meccaniche di shooter come armi, sistemi di danno, movimento e logica di gameplay.

