Progetterò e animerò personaggi metahuman per progetti Unreal Engine e Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sono un artista e animatore professionista di personaggi 3D specializzato in Metahuman, Unreal Engine, Unity, animazione di personaggi, animazione facciale e sequenze cinematiche. Creo animazioni di personaggi di alta qualità e realistiche, su misura per giochi, film ed esperienze virtuali.
Servizi includono:
- Configurazione personaggio MetaHuman
- Animazione del corpo e del volto
- Integrazione con Unity e Unreal Engine
- Rifinitura e perfezionamento dell'animazione
- Output finale di alta qualità
Vantaggi
Animazione di personaggi realistica e professionale
Risultati MetaHuman di alta qualità
Movimenti fluidi del corpo e del volto
Compatibilità con Unity e Unreal Engine
File puliti, rifiniti e pronti per il progetto
Servizio affidabile e professionale
Caratteristiche
- Design di personaggi realistici
- Animazione fluida
- Espressioni facciali dettagliate
- Movimenti naturali del corpo
- Visual di alta qualità
- Configurazione professionale MetaHuman
- Compatibile con Unity e Unreal Engine
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Thibault
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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Available to work
- DaStati Uniti
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Bretone, Spagnolo
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare animazioni facciali e del corpo?
Sì, posso creare espressioni facciali realistiche e movimenti del corpo fluidi.
Lavori con Unity e Unreal Engine?
Sì, supporto entrambi i progetti Unity e Unreal Engine.
Puoi seguire uno stile di animazione specifico?
Assolutamente. Puoi fornire riferimenti o istruzioni, e io adatterò lo stile desiderato.

