Realizzerò modello 3d low poly personaggio, animazione, rigging per asset di gioco e altri

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Thierry Jacques
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Ciao!

Hai bisogno di un personaggio 3D low poly che funzioni nel tuo gioco, non solo in un render?


Topologia disordinata, rig rotti e animazioni rigide costano giorni di correzioni agli sviluppatori e ritardi nel lancio.


Io modello personaggi low poly puliti, ottimizzati, riggati, animati e pronti da inserire nel tuo gioco. Aspettati deformazioni fluide, poligoni leggeri e un aspetto che si adatta al tuo stile artistico.


Cosa ottieni:

  • Modellazione personalizzata di personaggi 3D low poly
  • Topologia pulita e unwrapping UV
  • Texture dipinte a mano o PBR
  • Rigging per giochi, umanoid o personalizzato
  • Animazioni: idle, camminata, corsa, attacco
  • Accessori, sprite sheet e props per il gioco
  • File FBX, OBJ o GLB per Unity e Unreal


Perfetto per: sviluppatori indie, studi di giochi mobili, animatori e VTuber.


Strumenti: Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter e Unity.


Perché i clienti si fidano di me:

  • Risultati precisi basati sul tuo riferimento o concept
  • Risposte rapide e aggiornamenti chiari
  • Revisioni fino a quando non sei soddisfatto
  • Attenzione meticolosa ai dettagli


Contattami prima di ordinare con il tuo concept art o dettagli del gioco, e ti consiglierò il miglior approccio e una timeline chiara.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Thierry Jacques

Expert 3D character modeler for games, animation, and 3D printing

  • DaFrancia
  • Membro daott 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Francese, Inglese, Tedesco, Spagnolo
Professional 3D character artist creating game-ready, animation-ready, and print-ready characters from your concept art or idea. Stylized, realistic, creatures, mascots, VTuber and NFT avatars. Tools: ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, Marmoset. Formats: FBX, OBJ, GLB, STL. Works in Unity, Unreal, and 3D printing. Why clients choose me: Clean, rig-ready topology PBR textures and optional rigging Fast replies, on-time delivery Send me your reference and let's bring your character to life!

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