Realizzerò modellazione, rigging e animazione di personaggi low poly 3D in blender zbrush asset di gioco


Informazioni su questo servizio
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trovare l'asset 3D perfetto pronto per il gioco è un incubo. La maggior parte dei modelli low-poly soffre di topologia disordinata, rig rotti che falliscono in Unity o Unreal, o animazioni che risultano rigide e innaturali.
È qui che entro in gioco. Come artista digitale esperto, colmo il divario tra immaginazione e realtà pronta per il gioco usando Blender e ZBrush. Consegnò asset 3D impeccabili e ottimizzati che si inseriscono direttamente nel tuo motore senza problemi tecnici.
Cosa offro
- Modellazione 3D di precisione: mesh pulite, low-poly ottimizzate per le prestazioni.
- Rigging impeccabile: rig corporei avanzati (controlli IK/FK) pronti per l'integrazione nel motore.
- Animazioni fluide: loop personalizzati (Idle, Walk, Run) su misura per lo stile del tuo gioco.
- File completi: mappatura UV pulita, texturing e file sorgente organizzati.
Perché scegliermi?
- Oltre 8 anni di esperienza nel settore e competenze di scrittura tecnica.
- Workflow di livello studio (specializzazione in Blender e ZBrush).
- Asset completamente compatibili con il motore.
Pronto a portare il tuo gioco al livello successivo? Inviami un messaggio ora per discutere del tuo progetto!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Professional 3D and Illustration Expert
- DaStati Uniti
- Membro damag 2026
- Ultima consegna2 mesi
Lingue
Inglese, Tedesco, Spagnolo
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FAQ
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Con quali motori di gioco sono compatibili i tuoi modelli?
I miei modelli, rig e animazioni sono compatibili al 100% con tutti i principali motori di settore, tra cui Unity, Unreal Engine, Godot e Blender Game Engine. Consegnò file FBX e OBJ puliti con gerarchie di ossa standard.
Fornisci una licenza d'uso commerciale con gli asset?
Sì! L'uso commerciale è completamente incluso nel pacchetto Premium. Per i pacchetti Basic e Standard, puoi facilmente aggiungere una licenza commerciale tramite i miei Gig Extras durante il checkout.
Puoi adattarti a uno stile artistico specifico per il mio gioco?
Assolutamente. Che il tuo progetto richieda low-poly minimalista con shading piatto, texture stilizzate dipinte a mano o un'estetica anime vibrante, adatto il mesh e il texturing per integrarsi perfettamente nel tuo mondo di gioco.
Che tipo di rig fornisci? Funzionerà con Mixamo?
Costruisco rig umani o bipedi personalizzati, puliti e professionali, con controlli IK/FK. Sono completamente compatibili con Mixamo, il sistema Mecanim di Unity e la struttura Epic Skeleton di Unreal.
Posso ottenere animazioni personalizzate oltre a Idle, Walk e Run?
Sì! Posso creare qualsiasi loop di animazione personalizzata per combattimento, attraversamento o interazione di cui hai bisogno (ad esempio schivare, attaccare, lanciare incantesimi). Puoi aggiungerli come Gig Extras o richiedere un'offerta personalizzata.

