Progetterò modello di personaggio 3d low poly personalizzato, animazione e rigging per asset di gioco

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Thomas Jeoffroi
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Hai bisogno di un personaggio 3D low poly che abbia un aspetto fantastico, funzioni senza problemi e si adatti al tuo flusso di lavoro di gioco?

Trasformerò il tuo concetto, schizzo o riferimento in un personaggio pulito, ottimizzato, con il giusto equilibrio tra stile, dettaglio e performance.


Topologia scadente, poligoni in eccesso, rigging debole o texture incomplete possono creare problemi durante lo sviluppo. Mi concentro su topologia pulita, geometria ottimizzata, proporzioni accurate, texture di qualità e rigging affidabile, così il tuo personaggio sarà più facile da integrare e animare.


Progetto:

Personaggi di gioco low poly

Personaggi RPG

Personaggi cartone animato

Personaggi stilizzati

Personaggi fantasy

Personaggi umani

Creature

Personaggi NPC

Personaggi giocatore

Personaggi boss

Animali

Personaggi umanoidi

Asset di gioco personalizzati


Strumenti: Blender, Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Unity e Unreal Engine.


I file consegnati possono includere FBX, OBJ, BLEND, GLB, texture PNG, file riggati e file sorgente.


Hai bisogno di un personaggio per Unity, Unreal Engine o un altro progetto di gioco? Adatterò modello, rig, texture e animazione alle tue esigenze.


Contattami con il tuo concept e creiamo insieme un personaggio di gioco low poly fatto su misura per il tuo progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Thomas Jeoffroi

I am an expert in 3D character modeling, sculpting and texturing

  • DaFrancia
  • Membro daset 2026
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  • Lingue

    Francese, Inglese, Tedesco, Spagnolo
I’m an expert 3D character modeler creating high-quality 3D characters for games, animation, film, 3D printing, and digital projects. I turn your concepts, sketches, or references into detailed, appealing 3D character models with accurate proportions, optimized meshes, and professional textures. Whether you need stylized, realistic, low-poly, anime, or custom characters, I focus on delivering work that matches your vision and project requirements. Using Blender, ZBrush, Maya, and Substance 3D Painter, I provide careful attention to detail, and polished results from concept to final files.

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