Svilupperò videogioco 2d 3d, gioco per Xbox, multiplayer, gioco UE5


Informazioni su questo servizio
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Dai vita alla tua idea di gioco con uno sviluppatore che capisce non solo come costruire un gioco, ma anche come renderlo divertente, scalabile e pronto per i veri giocatori. Progetto e sviluppo giochi video 2D e 3D usando motori di livello industriale come Unreal Engine 5 e Unity, offrendo esperienze ottimizzate per PC, mobile, console e sistemi multiplayer.
Ciò che posso creare per te:
- giochi 2D/3D dalla fase di prototipo fino al rilascio completo
- visuals di nuova generazione UE5, Niagara FX, blueprints di animazione
- gioco multiplayer (lobby, matchmaking, sincronizzazione dei giocatori, RPCs)
- versioni di gioco per PC, Android, iOS, WebGL e console Xbox quando appropriato
- documentazione, ottimizzazione e supporto post-lancio
Il mio workflow ti garantisce il controllo:
- Definiamo una visione chiara e una lista di funzionalità
- Ricevi un prototipo giocabile in anticipo
- Iterazioni basate su meccaniche, feeling del giocatore e performance
- Consegna delle versioni + file di progetto puliti + supporto opzionale
La tua idea merita di essere realizzata, non di essere indovinata. Inviami un messaggio con il tuo concept, giochi di riferimento che ti piacciono e la piattaforma desiderata. Ti aiuterò a trasformarla in un prodotto finito che funziona, si scala e fa tornare i giocatori.
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Develop your game idea with a developer that understand what makes player stay
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Italiano, Ucraino, Spagnolo, Tedesco, Persiano, Nyorsk Norvegese, Turco, Francese, Hindi, Inglese
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FAQ
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Per quali piattaforme puoi consegnare giochi?
Principalmente consegno versioni per PC, Android, iOS e WebGL. Se hai bisogno di versioni stile Xbox o pronte per console, contattami prima — la pubblicazione su console richiede accesso SDK e preparazione, quindi accetto quei progetti solo dopo aver verificato la fattibilità.
Offri capacità multiplayer?
Sì, ma lo sviluppo multiplayer richiede tempo extra, logica server e pianificazione delle funzionalità. Dimmi quanti giocatori ti servono, se vuoi matchmaking, chat, sistemi di lobby o salvataggi. Ti darò una stima chiara basata sul reale scope, non su supposizioni.
Realizzi giochi completi o solo prototipi?
Entrambi. La maggior parte dei progetti inizia come prototipo per validare il gameplay. I giochi completi richiedono milestone programmate e contenuti definiti (livelli, UI, asset, testing). Più chiarezza fornisci, più velocemente consegnerò il prodotto finale.
Puoi fornire asset (personaggi, UI, ambienti, animazioni)?
Posso reperire o creare asset a seconda del pacchetto. Se ti aspetti arte personalizzata, personaggi 3D, doppiaggi o animazioni cinematiche, devono essere scope separatamente. La logica di gioco non è la stessa della produzione artistica completa.
Possiedo i diritti del gioco una volta consegnato?
Sì, dopo il pagamento finale, possiedi tutti i diritti sulle versioni del gioco. La proprietà del codice sorgente dipende dal pacchetto scelto. Se hai bisogno di tutti i file sorgente per il rilascio commerciale, scegli un pacchetto che li include o richiedi un'offerta personalizzata.
Puoi aiutarmi a pubblicare il mio gioco?
Fornisco orientamenti e confezionamento del build. La pubblicazione su app store o console richiede approvazioni e requisiti piattaforma, posso aiutarti, ma l'approvazione finale non è sotto il controllo di nessuno sviluppatore.
Di cosa hai bisogno da me prima di iniziare?
Un requisito minimo è un concept scritto, giochi di riferimento che ti piacciono, piattaforma target e lista di funzionalità imprescindibili. Più chiara è la visione, migliore sarà il risultato. “Sorprendimi” non è un piano di sviluppo.
Quanto tempo ci vuole per costruire un gioco?
I tempi dipendono dalla complessità: un prototipo semplice può richiedere giorni; un’esperienza multiplayer rifinita può richiedere mesi. Chi promette un gioco AAA completo in una settimana ti sta prendendo in giro — scope realistiche portano a risultati migliori.
Fornite supporto o aggiornamenti post-lancio?
Sì, come servizio separato. Bug scoperti dopo la consegna, nuove funzionalità o bilanciamento live richiedono contratti di supporto continuo.

