Scriverò Unity webgl,playcanvas,unified arkit,talkinghead avatar,lbs,visemes,r3f,glb,vrm

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Hai bisogno del servizio di un esperto con esperienza per rig interattivi hyper-ottimizzati per le tue piattaforme web interattive? Se stai creando un'app immersiva, sai già che rig pesanti standard crashano il motore. Ecco dove entro in gioco io


Creo rig leggeri e perfetti e implemento anche Blend Shapes (Morph Targets) ottimizzati compatibili con gli schemi web standard per animazioni facciali leggere e ad alte prestazioni


Tutto verrà esportato in un singolo .glb (scheletro riggato + blendshapes ARKit-52 correttamente nominati + texture PBR cotte + entrambe le animazioni)


CONSEGNE:

  • File finale: un singolo .glb (glTF binario) con tutto cotto: lo scheletro riggato, l'integrazione ARKit di Apple: 52 blendshapes precisi per un tracciamento facciale live impeccabile
  • Scheletro: nomi delle ossa standard / compatibili con Mixamo
  • Pronto per mobile: low-poly (~1530k triangoli) per funzionare bene sui telefoni
  • Prestazioni cross-platform
  • Rig avanzato per talking head
  • Compatibilità con motori universali
  • Integrazione senza problemi


I tuoi sviluppatori ti ringrazieranno per aver usato i miei rig. Contattami subito con i dettagli del tuo progetto e iniziamo!


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Are you developing an AI companionship application or an AI agent website? Welcome here I create, optimize and implement high performance 3D avatars for mobile apps and web environments across iOS, Android and desktop browsers. I guarantee your final 3D asset will retain 100% of its visual quality, matching your exact reference Every model includes an optimized bone hierarchy, 52 Apple ARKit blendshapes, Oculus visemes and advanced lip-sync capabilities. My rigs are fully compatible with Live Link Face (VRM formats) and Three.js (GLB formats) the perfect framework for your AI companion app

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