Scriverò Unity webgl,playcanvas,unified arkit,talkinghead avatar,lbs,visemes,r3f,glb,vrm


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Hai bisogno del servizio di un esperto con esperienza per rig interattivi hyper-ottimizzati per le tue piattaforme web interattive? Se stai creando un'app immersiva, sai già che rig pesanti standard crashano il motore. Ecco dove entro in gioco io
Creo rig leggeri e perfetti e implemento anche Blend Shapes (Morph Targets) ottimizzati compatibili con gli schemi web standard per animazioni facciali leggere e ad alte prestazioni
Tutto verrà esportato in un singolo .glb (scheletro riggato + blendshapes ARKit-52 correttamente nominati + texture PBR cotte + entrambe le animazioni)
CONSEGNE:
- File finale: un singolo .glb (glTF binario) con tutto cotto: lo scheletro riggato, l'integrazione ARKit di Apple: 52 blendshapes precisi per un tracciamento facciale live impeccabile
- Scheletro: nomi delle ossa standard / compatibili con Mixamo
- Pronto per mobile: low-poly (~1530k triangoli) per funzionare bene sui telefoni
- Prestazioni cross-platform
- Rig avanzato per talking head
- Compatibilità con motori universali
- Integrazione senza problemi
I tuoi sviluppatori ti ringrazieranno per aver usato i miei rig. Contattami subito con i dettagli del tuo progetto e iniziamo!
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