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Porto modelli 3D di personaggi, armi e altri oggetti nel CS2 Workshop
Ho lavorato a un progetto di integrazione di asset 3D per Counter-Strike 2 (CS2) Workshop e server comunitari. Il progetto prevedeva di prendere modelli esistenti di personaggi, armi e altri oggetti 3D e prepararli per l'uso nel motore Source 2.
Editor, Modder game
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