Realizzerò animazione personalizzata di personaggi 2d spine pro, effetti VFX 2d spine, risorse per giochi Unity

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Timothy
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Informazioni su questo servizio

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Hai bisogno di un'animazione Spine 2D fluida e professionale per il tuo gioco Unity? Sei nel posto giusto.


Creo animazioni Spine di alta qualità per personaggi di giochi, oggetti di gioco e arte 2D ottimizzata per un gameplay fluido e un'integrazione perfetta con Unity. Che tu stia sviluppando un gioco mobile, un titolo indie o un progetto commerciale, consegnerò animazioni pulite e pronte per il gioco che migliorano il gameplay.


Servizi che offro

  • Rigging di personaggi Spine
  • Animazioni scheletriche fluide
  • Animazioni idle, camminata, corsa, salto, attacco, morte e personalizzate
  • Rigging di personaggi per asset esistenti
  • Animazioni per oggetti di gioco e risorse di gioco
  • Esportazioni pronte per Unity e file ottimizzati
  • Rigging professionale Spine per personaggi 2D


Perché lavorare con me?

  • Animazioni di alta qualità e fluide per il gioco
  • File di progetto puliti e organizzati
  • Comunicazione affidabile
  • Attenzione ai dettagli e consegna puntuale
  • Animazioni progettate per giochi Unity


Se hai già artwork o hai bisogno di preparare il tuo personaggio Spine per l'animazione, creerò animazioni rifinite, reattive, naturali e pronte da usare nel tuo gioco.


Contattami prima di ordinare così possiamo discutere del tuo progetto e scegliere il pacchetto migliore.


spine 2d | animazione spine | arte 2d per giochi | personaggio

Scopri di più su Timothy

Timothy

2D Game Animator, Spine 2D Pixel Art and Unity Assets Specialist

3,7(1)
  • DaNigeria
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna5 giorni
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese, Italiano
Hi, I'm Timothy, a 2D Game Animation Artist specializing in Spine 2D animation, pixel art characters, sprite sheets, and Unity-ready game assets. I help indie developers and game studios bring their ideas to life with smooth character animations, clean rigging, and engaging visual assets. My focus is creating game-ready animations such as idle, walk, run, attack, and effects animations while delivering quality assets that fit different game styles. I combine creativity and technical skills to create professional 2D content that helps games look and feel better.

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