svilupperò o sistemerò giochi Unreal Engine 5, blueprint e prototipi di gioco

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Timmy Jones
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Hai un'idea di gioco o hai bisogno di aiuto per risolvere sistemi rotti? costruirò, programmerò o debuggherò il tuo Unreal Engine Blueprint gioco o UE5 prototipo di gioco in modo rapido e pulito.


Che ti serva una singola meccanica o una verticale giocabile completa, scrivo script visivi modulari, ben commentati e scalabili.


Servizi che offro:


  • Script Blueprint e logica di gameplay personalizzata
  • Bug fixing di Unreal Engine e risoluzione di errori
  • Movimento del personaggio, combattimento e setup degli input
  • Comportamento e percezione dei nemici IA
  • Inventario, UI/HUD e sistemi di interazione
  • Importazione di animazioni e macchine a stati di base


Perché lavorare con me?


  • Blueprint puliti, ordinati e facili da leggere
  • Comunicazione rapida e consegna puntuale
  • File di origine completi del progetto inclusi


Processo d’ordine:


  1. Scrivimi la tua idea di gioco
  2. Ricevi un’offerta personalizzata dettagliata
  3. Lo sviluppo inizia con aggiornamenti frequenti
  4. Consegna finale con file completi e supporto


Per favore inviami un messaggio prima di ordinare così possiamo discutere delle tue meccaniche esatte, del GDD o dei bug da risolvere!

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Timmy Jones

3D Character Artist and Technical Animator

  • DaPaesi Bassi
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Italiano, Spagnolo, Francese, Inglese, Olandese, Tedesco
Welcome! I'm Timmy a professional 3D artist specializing in 3D character modeling, detailed 3D sculpting, and production-ready 3D rigging. Whether you need an optimized low poly character for video games, a stylized character for 3D animation, or clean .STL files for an action figure or miniature, I deliver assets tailored to your pipeline. Expertise: Software: Blender, ZBrush, Maya Deliverables: Clean topology, precise weight paint, and game-ready assets for Unity & Unreal Engine. Let's bring your 2D concepts to life. Order today!

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